Unity3d-调用iPhone或则iOS自带的Maill App去发送邮件

本文介绍如何在Unity中通过Mailto协议打开系统默认邮件客户端,并预填充收件人、主题及邮件正文等信息。这种方法适用于快速实现游戏内用户反馈功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考:http://blog.youkuaiyun.com/pz789as/article/details/69950998


我在前面的博客中也写过,打开Appstore,打开设置之类的

由于在网上没找到发送邮件反馈的,大部分都说的是在游戏内发送邮件给玩家。

今天顺着打开appstore的方式去尝试了下,可以直接利用Appliction去打开Mail app,代码如下:

public static void GotoEmail(string toMail){
		#if UNITY_IPHONE || UNITY_EDITOR
		string subject = "[USERFEED]wordfarmers v1.1.0";
		Uri uri = new Uri(string.Format("mailto:{0}?subject={1}", toMail, subject));
    	Application.OpenURL(uri.AbsoluteUri);
		#endif
	}
结果如下:



如果还有其他的抄送,可以添加后面继续添加,如下:

Uri uri = new Uri(string.Format("mailto:{0}?subject={1}&cc={2}&bcc={3}&body={4}", toMail, subject, toMail,toMail,"你好!"));

效果如下:



用起来还是蛮方便的!


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