Android开发:兼容性库与异步任务的使用指南
1. 兼容性库的背景与作用
在Android开发中,当我们希望在旧版本的Android系统上运行的应用程序中使用新API的功能时,兼容性库就派上了用场。兼容性库的出现源于Android系统对平板电脑的支持需求。最初,Android应用的基本构建块是Activity,用于为用户执行单个任务并填满设备屏幕。但平板电脑提供了更多屏幕空间,用户可以在一个屏幕上同时查看和执行多项操作。因此,在Honeycomb(Android 3.0)版本中,Google引入了Fragments这一全新概念,改变了开发者创建用户界面(UI)及其背后逻辑的方式。然而,当时仍有大量Android设备(如智能手机)不支持Fragments。于是,Google编写了兼容性库,以提供Fragment等功能的可比实现,这些实现使用了旧版本Android中的现有API。这样,即使旧版本的Android系统本身不支持Fragments,链接了兼容性库的应用程序也能使用这些功能。
除了支持Fragments,兼容性库还提供了对Loaders、RenderScript、ActionBar等功能的支持。不过,兼容性库并不能使新旧版本的Android系统完全相同。例如,新版本的Activity类支持Fragments,而要使用兼容性库,开发者必须将基类从Activity扩展为FragmentActivity,因为只有FragmentActivity类能在旧版本的Android系统中与Fragments配合使用。当使用兼容性库时,无论应用程序将运行在哪个版本的Android系统上,都应使用这些兼容性类。例如,在应用程序中只使用FragmentActivity,它能在所有版本的Android系统(包括Andro
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