scrapy settings设置详解

Scrapy 如何设置settings使用动态UA Scrapy 自定义settings--简化编写爬虫操作--加快爬虫速度爬虫应该算是数据挖掘的第一步,也是分析数据的基础,更是得出结论的基石。爬虫大到一个团队在维护,小到毕业论文。Python应该算是大家非常喜欢的爬虫语言(理由不用多说都知道的);而scrapy框架应该算是爬虫模块、框架中的佼佼者,今天我们自定义settings.py文件。scrapy项目结构那么我们自定义的就是这个setting... 阅读详情
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# Scrapy settings for demo1 project
#
# For simplicity, this file contains only settings considered important or
# commonly used. You can find more settings consulting the documentation:
#
#     http://doc.scrapy.org/en/latest/topics/settings.html
#     http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/downloader-middleware.html
#     http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/spider-middleware.html


BOT_NAME = ''   #Scrapy项目的名字,这将用来构造默认 User-Agent,同时也用来log,当您使用 startproject 命令创建项目时其也被自动赋值。


SPIDER_MODULES = ['']   #Scrapy搜索spider的模块列表 默认: [xxx.spiders]
NEWSPIDER_MODULE = ''   #使用 genspider 命令创建新spider的模块。默认: 'xxx.spiders'




#爬取的默认User-Agent,除非被覆盖
#USER_AGENT =‘’

#如果启用,Scrapy将会采用 robots.txt策略
ROBOTSTXT_OBEY = True


#Scrapy downloader 并发请求(concurrent requests)的最大值,默认: 16
#CONCURRENT_REQUESTS = 32


#为同一网站的请求配置延迟(默认值:0)
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/settings.html#download-delay
# See also autothrottle settings and docs  
#DOWNLOAD_DELAY = 3   下载器在下载同一个网站下一个页面前需要等待的时间,该选项可以用来限制爬取速度,减轻服务器压力。同时也支持小数:0.25 以秒为单位


    
#下载延迟设置只有一个有效
#CONCURRENT_REQUESTS_PER_DOMAIN = 16   对单个网站进行并发请求的最大值。
#CONCURRENT_REQUESTS_PER_IP = 16       对单个IP进行并发请求的最大值。如果非0,则忽略 CONCURRENT_REQUESTS_PER_DOMAIN 设定,使用该设定。 也就是说,并发限制将针对IP,而不是网站。该设定也影响 DOWNLOAD_DELAY: 如果 CONCURRENT_REQUESTS_PER_IP 非0,下载延迟应用在IP而不是网站上。


#禁用Cookie(默认情况下启用)
#COOKIES_ENABLED = False


#禁用Telnet控制台(默认启用)
#TELNETCONSOLE_ENABLED = False 


#覆盖默认请求标头:
#DEFAULT_REQUEST_HEADERS = {
#   'Accept': 'text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8',
#   'Accept-Language': 'en',
#}


#启用或禁用蜘蛛中间件
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/spider-middleware.html
#SPIDER_MIDDLEWARES = {
#    'demo1.middlewares.Demo1SpiderMiddleware': 543,
#}


#启用或禁用下载器中间件
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/downloader-middleware.html
#DOWNLOADER_MIDDLEWARES = {
#    'demo1.middlewares.MyCustomDownloaderMiddleware': 543,
#}


#启用或禁用扩展程序
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/extensions.html
#EXTENSIONS = {
#    'scrapy.extensions.telnet.TelnetConsole': None,
#}


#配置项目管道
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/item-pipeline.html
#ITEM_PIPELINES = {
#    'demo1.pipelines.Demo1Pipeline': 300,
#}


#启用和配置AutoThrottle扩展(默认情况下禁用)
# See http://doc.scrapy.org/en/latest/topics/autothrottle.html
#AUTOTHROTTLE_ENABLED = True


#初始下载延迟
#AUTOTHROTTLE_START_DELAY = 5


#在高延迟的情况下设置的最大下载延迟
#AUTOTHROTTLE_MAX_DELAY = 60




#Scrapy请求的平均数量应该并行发送每个远程服务器
#AUTOTHROTTLE_TARGET_CONCURRENCY = 1.0


#启用显示所收到的每个响应的调节统计信息:
#AUTOTHROTTLE_DEBUG = False


#启用和配置HTTP缓存(默认情况下禁用)
# See http://scrapy.readthedocs.org/en/latest/topics/downloader-middleware.html#httpcache-middleware-settings
#HTTPCACHE_ENABLED = True
#HTTPCACHE_EXPIRATION_SECS = 0
#HTTPCACHE_DIR = 'httpcache'
#HTTPCACHE_IGNORE_HTTP_CODES = []
#HTTPCACHE_STORAGE = 'scrapy.extensions.httpcache.FilesystemCacheStorage'

《UE4游戏开发》之 《查cook资源失败,问题记录》 当项目打包时,cook出错,但是从原始引擎提供的信息中,没有提示具体的那个资源出错,要查到出错资源,还是非常麻烦。 下面就材质cook出错,增加一些日志,方便查找问题做简单记录 材质cook的一个阶段,是收集MaterialShaderMap,如果在这个阶段收集的信息出错,将会在FShaderMapContent::GetOutdatedTypes函数中,因为Shaders指针指向的内存有问题而出错,通过断点发现,FShaderMapContent这个类对象指针为null,而这个类对象的来源于AllMat. 阅读详情

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