云服务运行中的会话与身份认证管理
1. 实时游戏服务器会话亲和性问题
在运行实时游戏服务器并使用长时间连接时,会话亲和性十分关键。若连接中断,希望用户能重新连接到同一容器。虽然可以在不同容器上重建游戏状态,但这会导致临时卡顿,影响用户体验。不过需要注意的是,即使实现会话亲和性,它也只是尽力而为,并不适合在容器中存储会话数据。因为容器始终是可丢弃的,可能会被缩减规模、变得不健康或过载。
2. 关闭相关服务
- 关闭 Memorystore 实例 :为避免继续产生费用,需运行以下命令关闭 Memorystore 实例:
gcloud redis instances delete my-instance --region us-central1
- 检查和删除 VPC 连接器 :VPC 连接器在活动时也会产生费用。可使用以下命令查看美国中部 1 区域当前活动的 VPC 连接器:
gcloud compute networks vpc-access connectors list --region=us-central1
若要删除特定连接器,可运行:
gcloud compute networks vpc-access connectors \
dele
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