关于回调函数的理解

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前言


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一、回调函数的使用场合

1.当定义函数的模块在本模块未使用,而在其他模块使用,都可以采用回调函数。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

**上层(应用层)代码:**

//回调函数(目前还不是,将会被注册为回调)
int Add(int a, int b)
{
	return (a + b);
}

//利用底层提供的API接口,进行注册回调函数
Callback_Register(Add);  //从此以后,Add就是回调函数了,(金箍戴上之后,你就再也不是个凡人,人世间的情欲不能再沾半点。。。。。)
========================================================================================================================
												简简单单分个层
========================================================================================================================
**下层(驱动层)代码:**

typedef  int(*pAdd_t)(int, int);		//先构建一个函数指针类型 pAdd_t
static  pAdd_t  pAdd;					//声明一个函数指针 pAdd

//static void (*pAdd)(void); 也可以PAdd就为函数指针

//这个是释放给用户注册回调用的
void Callback_Register(pAdd_t  callback)	//用户注册的时候,传入回调函数名字
{
	pAdd = callback;					//这里把回调函数赋值给函数指针,“挂钩子”
}

//底层调用
void Drive_Fun()
{
	pAdd(3, 2);						//因为之前用户已经把应用层函数注册为回调函数了,这里就通过函数指针调用到了回调函数
}

加深理解:
Callback_Register:回调函数注册机
调用注册机,将函数注册成回调函数后,后面在底层和其他模块可以随时调用了。
其本质是通过下层和其他模块提供的api接口,把函数指针传递到底层Callback_Register函数中,保存在静态函数指针变量中。

void Callback_Register(pAdd_t callback) //用户注册的时候,传入回调函数名字
{
pAdd = callback; //这里把回调函数赋值给函数指针,“挂钩子”
}
记忆点:参数为函数指针,赋值对象为静态函数指针变量,定义地方在底层。

Callback_Register(Add)上层调用底层回调函数接口 将Add注册为回调函数

下层的注册回调函数中 pAdd = callback pAdd左边被赋值为Add

即左边静态全局变量等效于被注册的函数。

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