struct结构体

typedef struct {
    int data;  // 存储数据元素
    int next;  // 下一个元素的数组下标
} SLinkList[10];
SLinkList b;

SLinkList b; 这一行的含义是定义了一个名为 b 的数组,该数组的类型是 SLinkList,而 SLinkList 是一个包含 10 个元素的静态链表节点数组。

详细解释:

  1. 结构体定义

    typedef struct {
        int data;  // 存储数据元素
        int next;  // 下一个元素的数组下标
    } SLinkList[10];
    • 这里定义了一个结构体类型,包含两个成员:data 用于存储数据,next 用于存储下一个节点的数组下标。

    • SLinkList[10] 表示这个结构体类型是一个包含 10 个元素的数组类型。

  2. 变量定义

    SLinkList b;
    • SLinkList b; 定义了一个名为 b 的变量,其类型是 SLinkList,即一个包含 10 个元素的静态链表节点数组。//注意这里不是SLinkList[10] b; SLinkList 已经被定义为一个包含 10 个元素的结构体数组类型。

    • 这意味着 b 是一个数组,数组中的每个元素都是一个结构体,包含 data 和 next 两个成员。

具体含义:

  • b 是一个静态链表,使用数组来存储链表节点。

  • b 数组的大小是 10,即最多可以存储 10 个节点。

  • 每个节点包含一个数据元素 data 和一个指向下一个节点的数组下标 next

示例用法:

假设我们想初始化这个静态链表并插入一些数据,可以这样做:

#include <stdio.h>

typedef struct {
    int data;  // 存储数据元素
    int next;  // 下一个元素的数组下标
} SLinkList[10];

int main() {
    SLinkList b;
    // 初始化链表
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        b[i].next = i + 1;  // 每个节点指向下一个节点
    }
    b[9].next = -1;  // 最后一个节点的 next 为 -1,表示链表结束

    // 插入数据
    b[0].data = 10;
    b[1].data = 20;
    b[2].data = 30;

    // 遍历链表
    int current = 0;
    while (current != -1) {
        printf("%d ", b[current].data);
        current = b[current].next;
    }

    return 0;
}

输出:

10 20 30

总结:

  • SLinkList b; 定义了一个包含 10 个节点的静态链表数组 b

  • 每个节点包含 data 和 next 两个成员,data 存储数据,next 存储下一个节点的数组下标。

  • 这种结构适用于需要固定大小链表的场景,如内存受限的嵌入式系统。

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