【NDK】NDK资源读取(临时文…

关于资源的装载一般分为两种情况:
1:直接从sdcard 读取,和 linux 读取文件一样,直接用标准C就能实现,比较适合资源文件比较多的情况,Gameloft的很多游戏就是从网上下载资源到 sdcard 再读取(地牢猎手就是这样);
2:一种是象你说的那样,直接从apk中去读取,比较适合资料比较少的情况,请参考 tegra2 的 sample:http://developer.download.nvidia.com/tegra/files/Android_NVIDIA_samples_1_2.zip,里面有如何从 JNI 端读资源文件及多点触摸等。




 android jni 读写资源文件(assets)

想在jni下想读写打包的资源文件(assets目录底下的文件)并非像读写普通文件一样(fopen相关函数)。因为所有的代码与资源都会被打包到一个apk文件里。所以访问资源就必须对这个包进行读写操作。目前据我所知的有两种方法:

1,用zlib库读写apk包;

2,用ndk自带库AAssetManager读写apk包;(只有API版本为9或以上的可用 Android 2.2以上)

方法1:首先要确定apk包的位置

String strCodePath = getApplication().getPackageCodePath(); String strResourcePath = getApplication().getPackageResourcePath();

按字面意识看,一个应该是代码文件的路径,一个是资源文件的路径。默认情况下是打包在同一个apk中的,经调试发现这两个值也是相等的。(个人猜测可能后面出了MoveTo SdCard功能后,strResourcePath可能会指向SdCard去)。

接着用zlib库解压访问压缩包中的子文件。(如何解压还是看看zlib使用手册,这里就不多做交代了)

方法2:由Java向C++传递一个AssetManager对象

nativeSetAssetManager(getApplication().getAssets());

然后再C++中

void Java_*_nativeSetAssetManager(JNIEnv* env, jclass cls, jobject assetManager) { AAssetManager* pAssetMgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); ... }

用AAssetManager_open()打开文件, 用AAsset_read()读文件,用AAsset_close()关闭文件。

NDK (Native Development Kit) 是Android Studio提供的一种工具包,它允许开发者在应用中嵌入原生代码,如C/C++。FFmpeg是一个开源的多媒体处理框架,常用于视频编码、解码、流媒体等。 如果你想通过NDK和FFmpeg在Android上读取关键帧(关键帧通常是视频内容的重要时间点,比如画面变化时),你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,在Android项目中设置FFmpeg库,通常需要下载FFmpeg的预编译版本,因为直接编译FFmpeg到NDK不是一个常见的做法。 2. 包含必要的头件和函数声明。例如,`#include <libavcodec/avcodec.h>` 和 `#include <libavformat/avformat.h>`。 3. 使用`av_register_all()`初始化FFmpeg模块。 4. 加载视频件:创建一个AVFormatContext结构体并解析输入件,`avformat_open_input(&input, filename, NULL, NULL)`。 5. 检查件是否成功打开,如果成功则继续,如果失败则处理错误。 6. 接下来,遍历索引器`av_index_find_frame`找到关键帧,这通常基于时间戳或者帧率,可以根据需求调整搜索策略。 7. 对于找到的关键帧,使用`avcodec_get_frame_data`获取帧数据,然后可以进行后续的操作,如分析或显示关键信息。 示例代码片段(简化版): ```c #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> AVFormatContext *input; AVFrame frame; if (avformat_open_input(&input, "your_video.mp4", NULL, NULL) != 0) { // 处理错误 } // 找到关键帧 int frame_idx = av_index_find_frame(input, -1, keyframe_time); if (frame_idx >= 0) { if (avcodec_read_frame(input->streams[0], &frame) == 0) { // 处理关键帧数据 } else { // 处理读取错误 } } else { // 关键帧未找到 } ```
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