使用工具的终端输入egret publish

本文详细介绍了如何使用Egret引擎通过终端命令egretpublish进行游戏的打包流程,包括运行native模式、定位打包后的游戏文件位置以及将资源文件复制到安卓项目中的具体步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 使用工具的终端输入egret publish --runtime native执行
  2. 在release下面就有有新打包的游戏文件了,然后把resource和下面的zip包复制到你的安卓项目
  3. 复制到下面这个地方,并且修改zip文件的命名。
  4. 这个变量,对应你的zip命名。
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