一级指针
通常用作函数的输入参数,因为一级指针作为函数参数,在调用的时候,实参和形参是不同的内存空间,只是,这个内存空间存放的指针指向的是同一块地址,所以形参在函数执行中可以访问实参指向的内存空间,但是形参的指向的改变并不能影响实参。
总结一句话:一级指针做函数参数, 在函数内做形参做重新指向并 不会影响实参的指向。
一级指针需要注意的问题:
1、不要在函数中,改变形参的指向来达到改变实参指向的效果,因为形参和实参只是两个指向同一个内存空间的两个指针;
2、因为形参和实参指向的是同一个内存空间,所以可以在形参中改变其指向空间的值,如此实参指向的地址空间也将发生改变。
举个例子:
void pointer1(int* p, int* p1) {
p = p1;
}
int main() {
int pvalue = 20;
int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
pointer1(p, &pvalue);
cout << "the value of is " << *p << endl;
getchar();
return 0;
}
从上面的运行结果可以看出,在pointer1 函数中改变形参p的指向,并不会改变实参p的指向。所以输入的值是一堆脏数据。
但是,进行如下的修改之后,看看运行的效果。
void pointer1(int* p, int* p1) {
*p = *p1;
}
int main() {
int pvalue = 20;
int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
pointer1(p, &pvalue);
cout << "the value of is " << *p << endl;
getchar();
return 0;
}
修改之后的运行结果,从代码的改动可看出 pointer1函数中修改的不是形参指针的指向,而是修改形参指针指向的空间的内容。这样就能达到一级指针做函数返回值的效果。
二级指针
通过二级指针,可以方便地通过改变形参的指向,来达到改变实参的指向的目的。
void pointer1(int **p, int* p1) {
*p = p1;
}
int main() {
int pvalue = 20;
int *p = NULL;
pointer1(&p, &pvalue);
cout << "the value of is " << *p << endl;
getchar();
return 0;
}
总结:
一级、二级指针都可以用作函数的返回值,使用一级指针作为函数参数的返回值,需要在调用函数之前申请内存空间,方便在函数中对该内存空间赋值,达到将函数的返回结果传出来的目的。 使用二级指针,无需申请内存空间,因为在函数内直接改变形参的指向就可以改变实参的指向, 指向的内存空间,只需要在函数内部申请即可(栈空间不可,因为栈空间用完即被释放,无法返回出来,可以使用动态内存分配)。