Javascript原理

浏览器模块大致分为:文档分析模块,JS引擎模块,布局渲染模块。

浏览器收到返回的HTML页面后,文档分析按照HTML文档的文档流顺序从上到下逐步解析页面结构和信息。HTML文档流是一个网页设计开发中很重要的概念,布局渲染也按照文档流展现和布局页面元素。当文档分析遇到其它标签时,会交给布局渲染模块,后台绘制(这时还没有展现)。遇到<script>标签时,会交给JS引擎处理<script>内容。也就是说Javascript的解析顺序就是文档中<script>标签出现的顺序。

JS引擎会按以下步骤处理:

1. JS引擎会先预编译一次,预编译就是创建当前执行环境下的活动对象(当前作用域,可用变量的集合),将当前环境下var申明的变量先初始化为undefined,而function保留字定义的函数的字面量Literals会直接赋给活动对象。

2. JS引擎进入解析执行阶段,从上到下逐行执行。遇到直接变量(1,2,"a")会直接处理;而遇到要解析的变量,会先从活动变量中查找,没有找到的话再从prototype,其次作用域链里查找。

在一个函数还未调用(apply,call,或"()")时,它在JS引擎中只是以字面量Literals的形式储存在对象中(就和字符串一样)。

而当我们调用一个函数时,JS引擎又会在该函数内部按以上两步执行。


JavaScript 是一种广泛使用的脚本语言,主要用于为网页添加交互性和动态功能。下面是一些深入理解 JavaScript 原理的关键点: 1. 执行环境:JavaScript 在不同的环境中执行,例如浏览器环境或 Node.js 环境。每个执行环境都有自己的全局对象(如 window 对象)和特定的 API。 2. 事件循环:JavaScript 是单线程执行的,但通过事件循环机制可以实现非阻塞的异步操作。事件循环通过监听事件队列,将回调函数放入调用栈执行。 3. 作用域和闭包:JavaScript 中的作用域规定了变量的可见范围。作用域链是一种决定了变量访问顺序的机制。闭包是指函数能够记住并访问其词法作用域,即使在函数定义之后执行也可以。 4. 原型和原型链:JavaScript 使用原型继承来实现对象之间的继承关系。每个对象都有一个原型(prototype),通过原型链可以访问到其他对象的属性和方法。 5. 事件驱动编程:JavaScript 常用于处理用户交互事件。通过事件监听和处理函数,可以实现响应用户操作的交互效果。 6. 异步编程:JavaScript 提供了多种异步编程的机制,包括回调函数、Promise、async/await 和生成器等。这些机制可以处理异步操作,避免阻塞主线程。 7. 内存管理:JavaScript 使用自动垃圾回收机制来管理内存。通过标记清除算法,及时释放不再使用的对象,避免内存泄漏问题。 深入理解这些 JavaScript原理可以帮助开发人员更好地理解和使用 JavaScript,实现更高效、更可靠的代码。请问还有其他关于 JavaScript 原理的问题吗?
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