
设计模式
psiitoy
如果你最近过的不爽,很有可能是以下两个原因:1最近没怎么读书2最近没怎么体育锻炼。最不爽的时候,肯定是你既不怎么读书,又不怎么锻炼的时候。2014,多读书,多锻炼。
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设计模式之Template
设计模式之Template板桥里人 http://www.jdon.com 2002/05/05Template模板模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。 public abstract class Benchmar转载 2014-02-13 19:56:18 · 637 阅读 · 0 评论 -
Java模式(适配器模式)
今天看了下Java中的适配器模式,以下就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。 首先,先来先讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个转载 2015-10-10 14:14:54 · 347 阅读 · 0 评论 -
一、 模板方法(Template Method)模式
一、 模板方法(Template Method)模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模版方法模式的用意。很多人可能没有想到,模版方法模式实际上是所有模式中最为常见的几个模式之一,而且很多人可能使用过模版方法模式而没有意识到自己已转载 2014-08-14 17:36:52 · 408 阅读 · 0 评论 -
领域驱动设计
领域驱动设计能非常容易地应用于稳定领域,其中的关键活动适合开发人员对用户脑海中的内容进行记录和建模。但在领域本身不断变化和发展的情况下,领域驱动 设计变得更具有挑战性。这在敏捷项目中很普遍,在业务本身试图演进的时候也会发生。我们提供了模型中重要项 目过程、具体演进步骤的细节。 计划的动机远不止是要一个新外观。多年的经验告诉我们有更好的办法来组织我们的内容,有更好的转载 2014-07-29 10:37:30 · 530 阅读 · 0 评论 -
架构的概念(系统架构,技术架构,应用架构)
系统架构:指的完整系统的组成架构,例如系统分成几个部分?服务平台、管理门户、终端门户、ATM门户、外部系统以及接口、支撑系统等,将这些系统进行合理的划分。然后再进行功能分类细分,例如服务平台内部划分为系统管理、用户管理、帐号管理、支付管理、接口层、统计分析等逻辑功能。总之,将整个系统业务分解为逻辑功能模块,并且科学合理,就是系统架构了。技术架构:从技术层面描述,主要是分层模型,例如持久层、数据层转载 2014-05-30 18:22:04 · 13264 阅读 · 1 评论 -
【转】生动描述23种设计模式
1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创转载 2014-05-23 17:50:59 · 799 阅读 · 0 评论 -
JNDI 是什么
JNDI是 Java 命名与目录接口(Java Naming and Directory Interface),在J2EE规范中是重要的规范之一,不少专家认为,没有透彻理解JNDI的意义和作用,就没有真正掌握J2EE特别是EJB的知识。那么,JNDI到底起什么作用?要了解JNDI的作用,我们可以从“如果不用JNDI我们怎样做?用了JNDI后我们又将怎样做?”这个问题来探讨。没有转载 2014-06-04 16:19:53 · 463 阅读 · 0 评论 -
编程语言的选择并非无关紧要
且说前一段时间听淘宝的黄裳讲解淘宝网站架构发展的时候,说起 2004 年底淘宝为何从 PHP 向 Java 转移的事情。为何转换,他阐述了几个理由,其中一个是非常有趣的:当时的 PHP 缺少一个 IDE。而合适的 IDE 能够有效提升规模化软件开发的效率。我们知道 eBay 在 2002 年的时候也在 Sun 技术团队的帮助下,将整个应用架构从 C++ 迁移到 J2EE 。也就转载 2014-06-03 17:28:35 · 578 阅读 · 0 评论 -
软件开发模式对比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷)
1、瀑布模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型, 瀑布式开发是一种老旧的计算机软件开发方法。瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤顺序进行。步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等。 瀑布式的主要的问题是它的严格分级导致的自由度降低,项目早期即作出承诺导致对后期需求的变转载 2014-04-08 11:02:15 · 580 阅读 · 0 评论 -
敏捷开发之Scrum扫盲篇
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解;所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学转载 2014-04-08 10:47:43 · 791 阅读 · 0 评论 -
java动态代理机制
在目前的Java开发包中包含了对动态代理的支持,但是其实现只支持对接口的的实现。 其实现主要通过是java.lang.reflect.Proxy类和java.lang.reflect.InvocationHandler接口。 Proxy类主要用来获取动态代理对象,InvocationHandler接口用来约束调用者实现,如下,HelloWorld接口定义的业务方法,HelloWor转载 2013-12-04 19:08:29 · 490 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式Proxy之动态代理
Java动态代理主要涉及到两个类:InvocationHandler:该接口中仅定义了一个Object : invoke(Object proxy, Method method, Object[] args);参数proxy指代理类,method表示被代理的方法,args为method中的参数数组,返回值Object为代理实例的方法调用返回的值。这个抽象方法在代理类中动态实现。Pr转载 2013-12-05 18:35:24 · 676 阅读 · 0 评论 -
java常用设计模式
java常用设计模式设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一转载 2014-01-08 20:50:01 · 543 阅读 · 0 评论 -
Actor 并发模型 & "不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存"
Actor 并发模型 & "不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存"Actors编程模型 Actors模型首先是由Carl Hewitt在1973定义, 由Erlang OTP (Open Telecom Platform) 推广,其消息传递更加符合面向对象的原始意图。隔离计算实体"Share nothing"转载 2015-10-13 17:22:40 · 1852 阅读 · 0 评论