又卡了一会
原本想用优先队列加bfs的(改一改上一题的那个模板)反而还一直超出内存,因为没有用vis标记剪枝。又想了一会,为什么这个不用呢,因为他要求的时间是每一次行动所需都相同的,不像上个rescue里面有守卫需要2点行动力,所以就是正常用bfs就好了。然后是三维数组map[a][b][c],a表示层数(或者说是深度,高度)b表示行,c表示列这样。一开始想都没想,Move用了三维数组表示移动的情况,但是其实没必要,(浪费了好长时间)。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int map[51][51][51];
const int maxi = 0x7FFFFFFF;int A,B,C,Count;
struct site {
int a,b,c,step;
friend bool operator<(site c1, site c2)
{
return c2.step < c1.step;
}
};
int Move[][3] = { {-1,0,0},{1,0,0},{0,-1,0},{0,1,0},{0,0,1},{0,0,-1} }, vis[51][51][51],mintime[51][51][51];
bool in(int a, int b,int c){
return a >= 0 && a <A&& b >= 0 && b <B&&c>=0&&c<C&&map[a][b][c]!=1; }//判断点是否在范围内,同时不是墙壁
int main() {
bool judge;
site c;
int k,T;
cin >> k;
while (k--) {
while (scanf("%d %d %d %d",&A,&B,&C,&T)!=EOF) {
judge = 0;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
memset(mintime, 0, sizeof(mintime));
for (int i = 0; i < A; i++) {
for (int j = 0; j <B; j++) {
for(int k=0;k<C;k++){
scanf("%d", &map[i][j][k]);}
}//处理输入信息 //终点b A-1,B-1,C-1//起点c 0 0 0
}
c.a = 0; c.b = 0; c.c = 0; c.step = 0;
priority_queue<site>a;
site cur, next;
a.push(c);
while (!a.empty()) {
cur = a.top();
a.pop();
if (cur.a == A-1&& cur.b == B-1&&cur.c==C-1) {
judge = 1;
Count = cur.step;
}
for (int i = 0; i < 6; i++) {//移动的四个方向
next.a = cur.a + Move[i][0];
next.b = cur.b + Move[i][1];
next.c = cur.c + Move[i][2];
if (in(next.a, next.b,next.c)) {//判断能否到达
next.step = cur.step + 1;//无论如何都+1
if (!vis[next.a][next.b][next.c]) {
vis[next.a][next.b][next.c] = 1;
a.push(next);
}
}
}
}
if (judge&&Count<=T)cout << Count << endl;
else cout << -1 << endl;
}
}
}
最后是输入样例
1
3 3 4 20
0 1 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
1 1 1 1
1 0 0 1
0 1 1 1
0 0 0 0
0 1 1 0
0 1 1 0
0表示可以到达1则不行。附上个人画的简(陋的)图