基于FCGI的web后端服务程序设计
1. 概述
FastCGI(FCGI)是一种让交互程序与Web服务器通信的协议,是CGI(Common Gateway Interface)的增强版本。FCGI进程可以常驻内存,处理多个请求,避免了CGI每次请求都需要创建新进程的开销。本文将详细介绍一个FCGI常驻服务程序的设计与实现,包括FCGI初始化、守护进程模式、服务启动和停止等关键环节。
项目源码:https://gitcode.com/embeddedPrj/webserver/tree/main/src/fcgiServer
2. FCGI初始化
FCGI服务器的初始化主要包括以下步骤:
2.1 FCGI库初始化
FCGX_Init();
这个函数初始化FCGI库,为后续操作做准备。
2.2 创建FCGI套接字
// 移除可能存在的旧套接字文件
unlink(FCGI_SOCKET_PATH);
// 创建新的套接字
cgi_sock = FCGX_OpenSocket(FCGI_SOCKET_PATH, 512);
if(cgi_sock < 0) {
log_info("open FCGX socket failed\n");
return -1;
}
// 设置套接字文件权限,确保Web服务器(如Nginx)可以访问
if (chmod(FCGI_SOCKET_PATH, 0666) < 0) {
log_info("chmod socket file failed\n");
close(cgi_sock);
unlink(FCGI_SOCKET_PATH);
return -1;
}
这段代码创建了一个FCGI套接字,用于与Web服务器通信。FCGI_SOCKET_PATH定义了套接字文件的路径,512是连接队列的大小。创建套接字后,通过chmod设置适当的权限,确保Web服务器可以访问该套接字。
2.3 创建工作线程
for(i = 1; i < CGI_THREAD_NUM; i++) {
pthread_create(&id[i], NULL, thread_cgi, (void*)&i);
}
为了处理并发请求,程序创建了多个工作线程。每个线程执行thread_cgi函数,等待并处理FCGI请求。
2.4 工作线程函数
void *thread_cgi(void *param)
{
int ret;
FCGX_Request cgi_request;
while(1){
memset(&cgi_request, 0, sizeof(cgi_request));
FCGX_InitRequest(&cgi_request, cgi_sock, 0);
ret = FCGX_Accept_r(&cgi_request);
if(ret == 0){
cgi_service(&cgi_request); //处理cgi request的请求
FCGX_Finish_r(&cgi_request);
} else {
printf("CGI accept fail\n");
}
}
}
工作线程在一个无限循环中执行以下操作:
- 初始化FCGI请求结构
- 接受新的请求
- 处理请求
- 完成请求处理,释放资源
3. 守护进程实现
守护进程(Daemon)是在后台运行的服务进程,不受终端控制。实现守护进程的关键步骤如下:
3.1 守护进程转换函数
void daemonize() {
pid_t pid;
// 创建子进程
pid = fork();
// 创建子进程失败
if (pid < 0) {
log_error("Failed to fork daemon process");
exit(1);
}
// 父进程退出
if (pid > 0) {
exit(0);
}
// 子进程继续
// 创建新会话,使子进程成为会话首进程
if (setsid() < 0) {
log_error("Failed to create new session");
exit(1);
}
// 忽略SIGHUP信号

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