LVGL + ESP-Brookesia 在Windows下的编译和运行
1. 项目介绍
本项目是基于 LVGL(轻量级多功能图形库)和 ESP-Brookesia 的嵌入式模拟桌面应用开发框架,专为嵌入式设备构建丰富的图形界面而设计。通过在Windows环境下模拟嵌入式设备的图形界面,可以快速开发和测试嵌入式UI应用,无需实际硬件设备。
项目源码:https://gitcode.com/aiprtem_lvgl/lv_port_window.git
1.1 主要特性
- 基于LVGL图形库,提供丰富的UI组件和动画效果
- 集成ESP-Brookesia框架,支持app式的应用管理方式
- 使用SDL2进行显示和输入设备模拟
- 支持多种开发环境:VSCode、ESP-IDF、Arduino
- 提供多种示例应用,包括简单控件演示和复杂应用界面
- 兼容Squareline Studio导出的UI设计代码
2. 环境搭建
在Windows系统下编译和运行LVGL + ESP-Brookesia项目,有两种方式:手动安装所需工具,或使用预配置的winenv开发环境。
2.1 手动安装编译环境
如果你希望手动安装所需工具,需要以下组件:
-
CMake (版本 3.12.4 或更高)
- 下载地址:https://cmake.org/download/
- 安装时选择将CMake添加到系统PATH
-
MinGW-w64 GCC (支持C11和C++17标准)
- 下载地址:https://winlibs.com/
- 建议选择带有POSIX线程的版本
- 安装后将bin目录添加到系统PATH
-
GNU Make
- 下载地址:https://ftp.gnu.org/gnu/make/
- 选择与MinGW-w64版本匹配的版本
- 安装后将bin目录添加到系统PATH
-
SDL2库
- 下载地址:https://github.com/libsdl-org/SDL/releases
- 选择MinGW开发库版本(SDL2-devel-x.x.x-mingw.zip)
- 解压后将include和lib目录复制到MinGW安装目录下
2.2 使用winenv开发环境(推荐)
为了简化环境配置过程,推荐使用预配置的winenv开发环境:
-
下载winenv
git clone https://gitcode.com/win32grp/winenv

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