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转载 关于UML时序图与类图的学习(程序开发)
时序图时序图可以帮助我们更加清晰地看到一个系统之中各个对象的运行情况,有助于我们梳理业务代码的结构梳理一些框架的源码理清启动流程以及各个层次之间的关系在绘制时序图的时候 我们需要接触七种元素角色(Actor)对象(Object)生命线(LifeLine)控制焦点(Activation)消息(Message)自关联消息组合片段(用得不多)1.角色(Actor)系统角色,可以是人或者其他系统和子系统。以一个小人图标表示。2.对象(Object)对象位于时序图的顶部,以一个矩形表示。
2021-09-29 10:13:01
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原创 Lua学习
Lua学习之路(一)1.有关Lua中的字符串格式化Lua中为我们提供了string.format()函数以帮助我们获取到指定格式的字符串关于上述方法参数: 第一个参数 即规定了字符串拼接的格式模板,后面的参数即为将要插入模板之中的具体数据关于拼接模板之中的转义码:%c - 接受一个数字, 并将其转化为ASCII码表中对应的字符%d, %i - 接受一个数字并将其转化为有符号的整数格式%o - 接受一个数字并将其转化为八进制数格式%u - 接
2021-09-28 10:23:08
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原创 关于Unity中动画自带模型位移问题的解决
直接从Mixamo中下载的动画,自带了模型移动的效果。这并不是我想要的。解决方法:1.将模型的Animator组件中Apply Root Motion 的勾选去掉2.把相应动画中的Loop Pose 选项勾选上。(注意:在勾选上之后一定要记 得点下面的Apply保存设置)这样,动画播放会移动模型位置发生变化的问题就解决了。...
2021-04-02 11:34:28
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空空如也
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