异常,异常的使用,Throw和Throws的区别,

本文详细介绍了程序中的异常概念,包括异常的类型、体系结构及其处理方式。通过实例演示了如何使用try...catch...finally和throws来捕获和抛出异常,并解释了Throw与Throws的区别。

什么是异常?

(1)程序出现的不正常的情况。
(2)异常的体系
        Throwable
        Error   严重问题,我们不处理。
        Exception
        RuntimeException    运行期异常,我们需要修正代码。
        非RuntimeException 编译期异常,必须处理的,否则程序编译不通过。

首先我们用一个例子来说明一下:

public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
/*/
 * 处理异常的办法
 * try... catch...finally
 * throws
 * 
 */
        int a = 10;
        int b = 2;
        System.out.println(a / b);

        System.out.println("结束");

    }

}

输出结果是:

5
结束
但是我们把代码稍微改变一下:

public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        /*
         * / 处理异常的办法 try... catch...finally throws
         * 
         */
        int a = 10;
        // int b = 2;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);

        System.out.println("结束");

    }

}

通过这样我们发现程序没报错 ,但是运行结果如下:

java.lang.ArithmeticException

这时候程序就出现了异常情况,我要改怎么处理呢?

/*
* / 处理异常的办法 try… catch…finally
* throws
*
*/

public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        /*
         * / 处理异常的办法 try... catch...finally throws
         * 
         */
        int a = 10;
        // int b = 2;
        int b = 0;
        try {
            System.out.println(a / b);

        } catch (Exception e) {

            System.out.println("除数不能为0!");
        }

        System.out.println("结束");

    }

}

这样呢,我们输出结果:

除数不能为0!
结束

我们声明的一点是,在catch代码里必须要有声明或者其他解决异常问题的方案或者提示,否则添加这个try…catch就没有了任何的意义!
我们到底该如何处理异常:如果改功能内部可以将问题处理,用try…catch,如果处理不了交由调用者处理,这是用Throw

异常的处理:
JVM的默认处理
把异常的名称,原因,位置等信息输出在控制台,但是程序不能继续运行。
自己处理
a:try…catch…finally
自己编写处理代码,使得后面的程序可以继续执行。
b:throws
把自己处理不了的,在方法上声明,告诉调用者,这里是有问题的!

Throw和Throws的区别

Throw和Throws的区别。
1.Throws使用在函数上,Throw使用在函数内。
2.Throws后面跟异常类,可以跟多个,用逗号区别,Throw后面跟的是异常对象。

<think>嗯,用户想了解Java中throwthrows区别。首先,我得回忆一下这两个关键字的作用。throw是用来主动抛出一个异常对象,通常在方法内部使用,比如当参数不符合要求时,手动抛出异常。而throws则是用在方法声明中,表明该方法可能会抛出哪些异常,让调用者知道需要处理这些可能的异常。 接下来,我需要确认它们的主要区别。首先是语法上的不同,throw后面跟的是异常对象实例,比如throw new Exception(),而throws后面跟的是异常类的类型,多个异常可以用逗号分隔。其次是数量,throw一次只能抛出一个异常,而throws可以声明多个可能抛出的异常类型。 然后要考虑使用场景。throw通常用于方法内部,当检测到错误条件时主动抛出异常throws则是方法签名的一部分,告诉调用者该方法可能抛出哪些已检查异常(checked exceptions),调用者必须处理这些异常,要么捕获要么继续抛出。 还需要注意异常类型。throw可以抛出任何类型的异常,包括已检查未检查的(unchecked)异常。而throws通常用于声明已检查异常,未检查异常可以不用声明,但如果有声明的话,调用者也需要处理。 可能用户还会混淆这两个关键字的使用位置,比如是否在方法内部使用throws,或者错误地在方法声明中使用throw。这时候需要举例说明正确的语法,比如方法内部用throw,方法声明用throws。 另外,用户可能想知道在实际编程中如何结合使用这两个关键字。比如,在方法中通过throw抛出异常,然后在方法声明中用throws标明,这样调用者就知道需要处理这些异常。或者,在重写方法时,throws声明的异常不能比父类方法更广泛。 可能还需要提到,当使用throw时,如果抛出的是已检查异常,那么必须在方法声明中用throws声明,或者用try-catch块处理。而如果是未检查异常,如RuntimeException,则不需要声明。 最后,结合用户提供的引用内容,比如引用中的例子,可以进一步说明两者的区别。比如引用1提到throw后面跟实际异常对象,throws异常类型。引用2的代码示例展示了throwthrows的具体用法。引用34的例子可以帮助用户理解实际应用中的情况。 总结下来,我需要分点清晰地列出两者的区别,包括基本概念、语法、抛出数量、处理方式、异常类型使用场景,并结合示例代码说明,这样用户能更好地理解。同时,生成的相关问题要围绕可能延伸的知识点,比如如何选择使用、实际案例、编译处理、异常类型限制等。</think>### Java中throwthrows区别解析 #### 一、基本概念区别 1. **throw** - 用于在方法体内**主动抛出具体异常对象** - 执行到throw语句时,程序会立即停止当前执行流 - 示例:`throw new NullPointerException("参数为空");`[^2] 2. **throws** - 用于方法声明中**标识可能抛出的异常类型** - 表示该方法存在产生指定异常的可能性,但未必一定会抛出 - 示例:`public void readFile() throws IOException {...}`[^1] #### 二、核心差异对比 | 特征 | throw | throws | |-----------|--------------------------------|-------------------------------| | **语法位置** | 方法体内 | 方法声明末尾 | | **操作对象** | 异常对象实例(必须new创建) | 异常类型(多个用逗号分隔) | | **抛出数量** | 每次只能抛出一个异常 | 可声明多个异常类型 | | **处理要求** | 必须显式处理(try-catch或继续throws) | 强制调用者处理(除非调用方法也声明throws) | | **异常类型** | 可抛出所有异常类型 | 主要针对已检查异常(Checked Exception) | #### 三、使用场景示例 ```java // 使用throws声明可能抛出的异常 public void processData(String path) throws FileNotFoundException { File file = new File(path); if(!file.exists()){ // 使用throw主动抛出异常 throw new FileNotFoundException("文件未找到: " + path); } // 其他处理逻辑... } ``` #### 四、关键注意事项 1. **编译检查差异** - 使用throw抛出**已检查异常**时,必须通过throws声明或try-catch处理[^4] - 未检查异常(如RuntimeException)无需强制处理 2. **方法重写规则** ```java class Parent { void demo() throws IOException {} } class Child extends Parent { // 允许缩小异常范围或更具体异常 @Override void demo() throws FileNotFoundException {} } ``` 3. **异常传播特性** - 通过throws声明实现异常向上传播,直到被捕获或到达JVM - 通过throw实现精确控制异常抛出点
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