java开发的23种设计模式(二)

本文通过一个具体的例子介绍了Java设计模式中的抽象工厂模式。通过定义一个用于创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。文章展示了如何创建宠物接口及其实现类,并通过不同的工厂类来实例化这些类。

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java的23中设计模式之——抽象工厂模式(Abstract Factory)

考虑到如果使用工厂模式,那么每增加一个类,就要在工厂类中增加对应的方法,十分不利于代码的扩展,所以有抽象工厂模式, 实体类依然使用之前的实体类:

//首先  创建接口Pet  包含public方法eat();
public interface Pet {
	public void eat();
}

//之后,创建Dog类实现Pet接口。
public class Dog implements Pet{

    @Override
    public void eat() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("狗狗吃骨头");
    }
    
}

//再创建Cat类也实现Pet接口。
public class Cat implements Pet{

    @Override
    public void eat() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("喵喵吃小鱼");
    }
    
} 
然后我们创建一个工厂接口PetFactoryInterface,并创建两个工厂实现类:
//工厂类接口,所有工厂类需要实现该接口
public interface PetFactoryInterface {
	//抽象方法
	public Pet producePet();
}

//工厂类一
public class DogFactory implements PetFactoryInterface {

    @Override
    public Pet producePet() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Dog();
    }

}

//工厂类二
public class CatFactory implements PetFactoryInterface{

    @Override
    public Pet producePet() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Cat();
    }

}
最后我们使用测试类测试:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {		
		PetFactoryInterface pfi = new DogFactory();
		pfi.producePet().eat();
	}

}

//控制台输出如下:狗狗吃骨头


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