#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#define WIN_WIDTH 747
#define WIN_HEIGHT 320
IMAGE imgBg;
植物大战僵尸c++(1)搭建场景
本文介绍如何使用C++编程语言搭建植物大战僵尸游戏的初始场景,涉及数据结构的应用和技术细节。
本文介绍如何使用C++编程语言搭建植物大战僵尸游戏的初始场景,涉及数据结构的应用和技术细节。
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#define WIN_WIDTH 747
#define WIN_HEIGHT 320
IMAGE imgBg;

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