终于写完了,本来要增加很多很多新东西,终于精力有限,或者水平有限,只做这么多。现在还需要好好检查一下,没有什么问题后再上传。也是个规律,每次上传后,总能发现新的BUG。横版过关游戏算是老古董了,但要做好不容易。人外有人。这次开发,在性能上并没有突破。只是在原有的框架上,增加了地图,攻击方式,敌人种类,下水道的进出切换。技术上,主要是支持调整窗口大小。即使窗口最大化,游戏还算流畅。游戏的各个元件还是原来的数组存储方式。有两个技术没有改进,人物的运动惯性和加速,BOSS的AI,等待下一个游戏吧。