总结一个规律:老外的书是把复杂的事情说简单,中国的书是把简单的事情说复杂。我在一本编程的书里看到开篇的一个例子:
#include<windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevious,LPSTR lpCmdString,int CmdShow)
{
return(1);
}
这就是一个windows程序,比"Hello World"的代码量还少,建议所有的VC书籍,都拿这个做开篇例子讲解。
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总结一个规律:老外的书是把复杂的事情说简单,中国的书是把简单的事情说复杂。我在一本编程的书里看到开篇的一个例子:
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这种方法更多是根据微软WDK帮助文档来判断,比如说驱动的入口函数DriverEntry,系统在调用这个入口函数时,IRQL为PASSIVE_LEVEL,这个是由系统保证的,WDK对这点也有明确的说明。与线程优先级概念类似,CPU提供了一个被称为IRQL(中断请求级别)的概念,并且规定,高IRQL的代码,可以中断(抢占)低IRQL的代码的执行过程,从而得到执行机会。用户模式下,线程有“优先级”的概念,系统调度器以时间片作为粒度,根据线程的优先级来调试线程,线程优先级越高,获得调度的机会越大。
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第1章纵览Windows 2000毫不隐瞒地说,我是一个科幻迷。但是,我认为现实中的科幻描述很荒谬可笑。虽然我能接受存在生物圈和星系帝国的事实,甚至可以接受超光速的星际飞行器,但是我不能接受的是那么容易地与外星人进行交流。当然,在Star Tr e k中,所有外星人都讲英语。事实上,极少数的科幻故事涉及到第一次接触外星文化会如何。通常都是外星人通过收音机和电视学英语,要么它们依靠一台
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