自定义组件-组件的创建与引用
1.创建组件

①在项目的根目录中,鼠标右键,创建components->test文件夹
②在新建的components->test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建component”
③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4 个文件,后缀分别为 .js, .json, .wxml和 .wxss
2.引用组件
组件的引用方式为 “局部引用” 和“全局引用”,顾名思义:
·局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:
//在页面的 .json 文件中,引入组件
"usingComponents": {
"my-test1":"/components/test1/test1"
}
//在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>
·全局引用:
组件在每个小程序页面内使用
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:
//在app.json 文件中,跟Pages节点评级 ,键入
"usingComponents": {
"my-test1":"/components/test1/test1"
}
//在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>
全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
①如果某组在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
②如果某个组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
组件和页面的区别
·组件的.json 文件中需要声明"component":true属性
·组件的.js 文件中调用的是Component()函数
·组件的事件处理函数需要用到定义到的methods 节点中
自定义组件-样式
1.组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前的组件生效,不会影响到组件之外的UI结构,如图所示:
·组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
·组件 A 的样式不会影响小程序页面样式
·小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
①防止外界的样式影响组件的内部样式
②防止组件的样式破坏外界的样式
2.组件样式隔离的
注意点
·app.wxss 中的全局样式对组件无效
·只有class 选择器会有样式隔离的效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class 选择器,
不要使用id 、属性、标签选择器。
3.修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望外界能够控制组件内部样式,此时,可以通过stylesolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
//在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
options:{
styleIsolation:"isolated"
}
})
//或者在 组件.json 文件中新增如下配置
{
"styleIsolation":"isolated"
}
styleIsolation 的 可选值
可选值
|
默认值
|
描述
|
isolated |
是
|
表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响 |
apply-shared
|
否
|
表示页面wxss样式将影响到自定义组件,但自定义组件wxss中指定样式不会影响页面
|
shared
|
否
|
表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置 apply-shared 或 shared 的自定义组件
|
自定义组件-数据、方法和属性
数据、方法
data: {
count : 0
},
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
addCount(){
this.setData({
count:this.data.count +1})
this._showCount()
},
_showCount(){
wx.showToast({
title: 'count值为:' + this.data.count,
icon: 'none'
})
}
}
属性
在小程序中,properties 是组件对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
properties: {
//第一种方式
max:Number,
//第二种方式,可以指定默认值
max:{
type :Number,
value:10
}
},
//外界传参方式
<my-test max = "10"></my-test>
4.data和properties 的区别
在小程序组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,他们都是可读 可写 的,只不过:
·data 更倾向于存储组件的私有数据
·properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
5.使用setData 修改 properties
由于 data 数据 和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于渲染,或使用setData为properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
this.setData({
max: