Android帧动画与补间动画

全面掌握Android动画:帧动画、补间动画与属性动画 帧动画是通过一系列连续播放的图像(帧)来创建动态效果的技术。在Android中,帧动画通常是通过类来实现的,它可以将一系列图片组合成一个动画序列。当这些图片连续显示时,给用户的视觉印象就是图片动了起来。帧动画特别适合用于展示简单的动画效果,例如按钮点击后的动画效果或者小图标的变化。补间动画是通过对一系列图像之间进行插值,从而产生动画效果的技术。在Android中,补间动画通常分为四类:位移、缩放、旋转和透明度变化。它们可以独立使用,也可以组合使用以实现复杂的动画效果。 阅读详情

动画

  • 帧动画

Drawable Animation, frame Animation 类似于电影胶片,一组图片快速的播放,显示出来一个动画效果

官方的API文档

使用: 
1. 在项目中的res文件夹下的drawable放置帧动画的资源文件,创建一个xml资源文件,XML文件包含一个< animation-list >元素作为根节点和一系列子< item >节点,每个定义一个框架:框架和框架的可拉的资源持续时间。下面是一个示例XML文件为可拉的动画, 
指定android:oneshot=""表示设置循环 为true表示开启循环,为false表示不循环:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true">
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1"
    表示当前这幅画面停留的时间 
    android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>

2.代码中播放动画

    setContentView(R.layout.activity_main);
    iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setBackgroundResource(R.drawable.girl);
    //获取到动画资源对象
    girlAnimation = (AnimationDrawable) iv.getBackground();//可能在子线程花费时间。
    girlAnimation.start();
    new Thread(){
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        };
    }.start();
  • 补间动画

    private ImageView iv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        iv = ((ImageView) findViewById(R.id.iv));
    }
    
    /**
     * 透明度
     *
     * @param v
     */
    public void alpha(View v) {
        //获取透明度动画对象,参数是从哪个透明度到哪个透明度 0完全透明 1.0
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
        //设置持续时间
        alphaAnimation.setDuration(2000);
        //设置重复次数
        alphaAnimation.setRepeatCount(5);
        //设置循环播放模式 ResTaRT 重头播放
        //Reverse 倒叙播放
        alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        //设置动画
        iv.startAnimation(alphaAnimation);
    }
    
    /**
     * 旋转
     *
     * @param v
     */
    public void rotate(View v) {
        //构造方法参数:开始的角度 结束的角度
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        ra.setDuration(2000);
        ra.setRepeatCount(5);
        iv.startAnimation(ra);
    }
    
    /**
     * 位移
     *
     * @param v
     */
    public void trans(View v) {
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
        ta.setRepeatCount(5);
        ta.setDuration(2000);
        iv.startAnimation(ta);
    }
    
    /**
     * 缩放
     *
     * @param v
     */
    public void scale(View v) {
        //参数:开始的x的比例,开始的y比例,缩放的x类型,缩放的中心点x,y的类型,缩放的中心点y
        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 0.5f, 0, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        sa.setRepeatCount(5);
        sa.setDuration(2000);
        //设置播放前后的效果,注意,这里会覆盖,只会生效最后设置的
        sa.setFillAfter(true);
        sa.setFillBefore(false);
        sa.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        iv.startAnimation(sa);
    }
    
        /**
         * 设置动画集合
         * @param v
         */
    public void setAnimation(View v) {
        //动画集合 参数:false 表示先快后慢 true可以自定义动画播放速度
        AnimationSet set = new AnimationSet(false);
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
        //设置持续时间
        alphaAnimation.setDuration(2000);
        //设置重复次数
        alphaAnimation.setRepeatCount(5);
        //设置循环播放模式 ResTaRT 重头播放
        //Reverse 倒叙播放
        alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        //构造方法参数:开始的角度 结束的角度
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        ra.setDuration(2000);
        ra.setRepeatCount(5);
        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 0.5f, 0, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        sa.setRepeatCount(5);
        sa.setDuration(2000);
        //设置播放前后的效果,注意,这里会覆盖,只会生效最后设置的
        sa.setFillAfter(true);
        sa.setFillBefore(false);
        sa.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
        ta.setRepeatCount(5);
        ta.setDuration(2000);
        set.addAnimation(alphaAnimation);
        set.addAnimation(ra);
        set.addAnimation(sa);
        set.addAnimation(ta);
        iv.startAnimation(set);
    
    }
    
  • xml定义补间动画

    动画一般都是需要复用的,我们可以在res文件夹下定义一个动画的文件夹anim 
    在anim文件夹下可以创建我们的动画xml文件 alpha.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:fromAlpha="0"
        android:toAlpha="1.0"
        android:duration="2000"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse" >
    </alpha>
    

    rotate.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%p"
        android:pivotY="50%p"
        android:duration="2000"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
         >
    
    </rotate>
    

    scale.xml

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:fromXScale="0.1"
            android:toXScale="2.0"
             android:fromYScale="0.1"
            android:toYScale="2.0"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="50%"
            android:duration="2000"
            android:repeatCount="2"
            android:fillAfter="true"
            android:repeatMode="reverse" >
    
        </scale>
    

    set.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="2" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" >

    <scale
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="true"
        android:fromXScale="0.1"
        android:fromYScale="0.1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXScale="2.0"
        android:toYScale="2.0" >
    </scale>
    
    <translate
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="-50%p"
        android:fromYDelta="-50%p"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXDelta="50%p"
        android:toYDelta="50%p" >
    </translate>
    </set>
    

    trans.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        这里加p表示parent相对于父亲
        android:fromXDelta="-50%p"
        android:toXDelta="50%p"
        android:fromYDelta="-50%p"
        android:toYDelta="50%p"
        android:duration="2000"
        android:repeatCount="2"
        android:repeatMode="reverse"
         >
    
    </translate>
    

    书写动画的xml语法就是: 
    创建相应的动画 动画节点下 android:动画的属性名= value

    代码中加载动画文件:
    Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
    iv.startAnimation(aa);
    


《低功耗方法学》翻译——第一章:介绍 第一章:介绍 阅读详情

相关推荐

AD17入门简单教程(一)

AD17入门简单教程 我写这篇文章主要是因为最近刚学习完了AD17,想做一下总结,也希望通过自己心得的帮助一些刚入门AD17的小白。 总结一共分为两大部分,包括AD17的下载安装与汉化(文末有详细链接)、工程的创建、元器件库、PCB、走线中的常用命令介绍,文末还附有完整的PCB工程以及讲解视频。 第一部分工程的创建及元器件库常用命令 1.首先在桌面上创建一个文件夹,然后在AD17点击左上角的文件中...

qq_45433195的博客 2万+

Android应用开发(10)帧动画(AnimationDrawable)

本章介绍AnimationDrawable逐帧动画对象,使用AnimationDrawable+ImageView实现帧动画显示。

zsyf33078的专栏 2961

VC Spyglass CDC实战:从TCL脚本到SDC约束的完整避坑指南

本文是一份针对数字IC验证工程师的VC Spyglass CDC实战指南。文章详细阐述了从TCL脚本环境搭建、SDC约束编写到典型CDC违规(如SETUP_PORT_UNCONSTRAINED)诊断与修复的完整流程,旨在帮助读者高效避坑,深入理解工具逻辑,从而完成可靠的时钟域交叉验证。

go5gopher的博客 382

Android动画之帧动画

帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。当播放速度达到一定速度后,就会在视觉上看起来像视频播放一样。“人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上,为了性能优化,一般稍大于30帧就差不多了,当然,现在的手机,一般为60帧,又些可以开到120帧,每秒刷新120次,在界面切换和浏览各种界面时会流畅很多,当然带来的就是消耗更多的资源。

Android 领域开发程序员,希望通过写博客的方式不断的总结提升自己,大家共同进步哦! 5910

别再手动写JSON了!用Node-RED OPC UA节点5分钟搞定楼宇温湿度数据采集

本文介绍了如何利用Node-RED和OPC UA节点快速实现楼宇温湿度数据的自动化采集与JSON格式转换。通过可视化工具Node-RED,开发者无需编写复杂代码,5分钟内即可完成从传感器到数据输出的全流程配置,大幅提升智慧楼宇和工业物联网项目的实施效率。

weixin_30368405的博客 431

《Halcon 100项目-9》Halcon彩色线序检查

Halcon彩色线序检查

doubleintfloat的博客 1042

关于Android的帧动画,补间动画,属性动画的使用和总结。(附源码)

此篇文章为Android三种动画(帧动画,补间动画,属性动画的使用和总结)

XJ200012的博客 3948

SpringBoot整合海康SDK实战:从设备初始化到PS流录像转MP4全流程(附避坑指南)

本文详细介绍了SpringBoot整合海康SDK的完整实战流程,涵盖设备初始化、通道管理、录像检索与下载。针对海康设备生成的PS流录像文件无法直接播放的痛点,重点解析了如何利用FFmpeg高效、无损地将其转换为通用的MP4格式,并提供了关键的避坑指南和性能优化建议。

chair的专栏 764

Android 帧动画 的实现

文章目录1、帧动画2、文件结构3、activity_main.xml 文件4、frameanimation.xml 文件 自定义的 动态文件5、ManiActivity 文件 1、帧动画 2、文件结构 1)activity_main 定义一个 img ,两个 按钮 2)frameanimation.xml 文件 加载的自定义的 动画文件 3)ManiActivity 文件 主要功能实...

Venus 的博客 1773

《算法第四版》学习心得一——怎么学算法

 一、算法的两个核心 算法的核心内容实际上有两个: 算法的概念和思路。 算法的编程实现。 两者相互关联影响,缺一不可。 不理解基本概念和思路,就算把实现代码背下来,也无济于事,因为脑袋里依然是一片模糊。理解了概念和思路,不去用代码实现,脑袋里有的只是概念,无法根据真实需求实现解决方案。 二、学算法需要什么基础 首先,必须要有一定的编程语言基础,要理解语言中最基本的概念:数据类型,类,成...

illikang的博客 3909

【CAD】【手把手带你写一个DXF&JAVA解析框架】02——整理DXF元数据实体类,涵盖重要属性与对照组码

本文系统梳理了DXF文件解析中的核心元数据类,重点分析了Tables段(图层、块记录)、Blocks段和Entities段的关键数据结构。通过详细的组码说明和对照代码实现,阐述了图层定义(DXFLayer)、块记录(DXFBlockRecord)、应用程序标识(DXFAppId)等表对象的属性构成;同时解析了直线(DXFLine)、多段线(DXFLwPolyLine)、圆弧(DXFArc)、文字(DXFText)等实体类的几何特征与属性定义。文章还构建了顶点(Vertex)、基类(DXFEntity、DXF

Wonder ZH 267

Android动画——逐帧动画

1、概述 Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,可以支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画。Drawable Animation分为逐帧动画和补间动画。Property Animation的功能可以说是最强大的(从某种角度看,属性动画是补间动画的

持之以恒! 3750

从零学懂车载 TSN(二):802.1AS、Qbv、Qbu 是如何让 Ethernet “按时发送”的?

假设有两台设备: ECU A 认为: 但 Switch B 认为: 如果我们规定: 问题就来了。ECU:Switch:整个调度立即失效。因此 TSN 要做时间调度,第一件事就是:这就是:IEEE 802.1AS 定义时间敏感网络里的:工程中通常会看到:gPTP也就是:generalized Precision Time Protocol可以先简单理解成: 核心表达:所有 TSN 节点使用共同时间。后面抓包时你会经常遇到: 刚入门时不用急着研究每个 bit。先搞清楚它们解决什么问题。两个设备连接: A 需要知

struggle_22_58的博客 49

Android:帧动画与补间动画

帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!

m0_60623666的博客 550

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

深度学习工具包 DeepLearningToolbox

深度学习工具包Deprecation notice.-----This toolbox is outdated and no longer maintained.There are much better tools available for deep learning than this toolbox, e.g. [Theano](http://deeplearning.net/software/theano/), [torch](http://torch.ch/) or [tensorflow](http://www.tensorflow.org/)I would suggest you use one of the tools mentioned above rather than use this toolbox.Best, Rasmus.DeepLearnToolbox================A Matlab toolbox for Deep Learning.Deep Learning is a new subfield of machine learning that focuses on learning deep hierarchical models of data.It is inspired by the human brain's apparent deep (layered, hierarchical) architecture.A good overview of the theory of Deep Learning theory is[Learning Deep Architectures for AI](http://www.iro.umontreal.ca/~bengioy/papers/ftml_book.pdf)For a more informal introduction, see the following videos by Geoffrey Hinton and Andrew Ng.* [The Next Generation of Neural Networks](http://www.youtube.com/watch?v=AyzOUbkUf3M) (Hinton, 2007)* [Recent Developments in Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=VdIURAu1-aU) (Hinton, 2010)* [Unsupervised Feature Learning and Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=ZmNOAtZIgIk) (Ng, 2011)If you use this toolbox in your research please cite [Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data](http://www2.imm.dtu.dk/pubdb/views/publication_details.php?id=6284)```@MASTERSTHESIS\{IMM2012-06284, author = "R. B. Palm", title = "Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data", year = "2012",}```Contact: rasmusbergpalm at gmail dot comDirectories included in the toolbox-----------------------------------`NN/` - A library for Feedforward Backpropagation Neural Networks`CNN/` - A library for Convolutional Neural Networks`DBN/` - A library for Deep Belief Networks`SAE/` - A library for Stacked Auto-Encoders`CAE/` - A library for Convolutional Auto-Encoders`util/` - Utility functions used by the libraries`data/` - Data used by the examples`tests/` - unit tests to verify toolbox is workingFor references on each library check REFS.mdSetup-----1. Download.2. addpath(genpath('DeepLearnToolbox'));Example: Deep Belief Network---------------------```matlabfunction test_example_DBNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit RBM and visualize its weightsrand('state',0)dbn.sizes = [100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);figure; visualize(dbn.rbm{1}.W'); % Visualize the RBM weights%% ex2 train a 100-100 hidden unit DBN and use its weights to initialize a NNrand('state',0)%train dbndbn.sizes = [100 100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);%unfold dbn to nnnn = dbnunfoldtonn(dbn, 10);nn.activation_function = 'sigm';%train nnopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.10, 'Too big error');```Example: Stacked Auto-Encoders---------------------```matlabfunction test_example_SAEload mnist_uint8;train_x = double(train_x)/255;test_x = double(test_x)/255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit SDAE and use it to initialize a FFNN% Setup and train a stacked denoising autoencoder (SDAE)rand('state',0)sae = saesetup([784 100]);sae.ae{1}.activation_function = 'sigm';sae.ae{1}.learningRate = 1;sae.ae{1}.inputZeroMaskedFraction = 0.5;opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;sae = saetrain(sae, train_x, opts);visualize(sae.ae{1}.W{1}(:,2:end)')% Use the SDAE to initialize a FFNNnn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm';nn.learningRate = 1;nn.W{1} = sae.ae{1}.W{1};% Train the FFNNopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.16, 'Too big error');```Example: Convolutional Neural Nets---------------------```matlabfunction test_example_CNNload mnist_uint8;train_x = double(reshape(train_x',28,28,60000))/255;test_x = double(reshape(test_x',28,28,10000))/255;train_y = double(train_y');test_y = double(test_y');%% ex1 Train a 6c-2s-12c-2s Convolutional neural network %will run 1 epoch in about 200 second and get around 11% error. %With 100 epochs you'll get around 1.2% errorrand('state',0)cnn.layers = { struct('type', 'i') %input layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 6, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %sub sampling layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 12, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %subsampling layer};cnn = cnnsetup(cnn, train_x, train_y);opts.alpha = 1;opts.batchsize = 50;opts.numepochs = 1;cnn = cnntrain(cnn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = cnntest(cnn, test_x, test_y);%plot mean squared errorfigure; plot(cnn.rL);assert(er<0.12, 'Too big error');```Example: Neural Networks---------------------```matlabfunction test_example_NNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);% normalize[train_x, mu, sigma] = zscore(train_x);test_x = normalize(test_x, mu, sigma);%% ex1 vanilla neural netrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samples[nn, L] = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.08, 'Too big error');%% ex2 neural net with L2 weight decayrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.weightPenaltyL2 = 1e-4; % L2 weight decayopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex3 neural net with dropoutrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.dropoutFraction = 0.5; % Dropout fraction opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex4 neural net with sigmoid activation functionrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm'; % Sigmoid activation functionnn.learningRate = 1; % Sigm require a lower learning rateopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex5 plotting functionalityrand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]);opts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through datann.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex6 neural net with sigmoid activation and plotting of validation and training error% split training data into training and validation datavx = train_x(1:10000,:);tx = train_x(10001:end,:);vy = train_y(1:10000,:);ty = train_y(10001:end,:);rand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]); nn.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, tx, ty, opts, vx, vy); % nntrain takes validation set as last two arguments (optionally)[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');```[![Bitdeli Badge](https://d2weczhvl823v0.cloudfront.net/rasmusbergpalm/deeplearntoolbox/trend.png)](https://bitdeli.com/free "Bitdeli Badge")

动画与图形——安卓中的补间动画与帧动画

Animations(动画) 概述 Android提供了几种动画类型: View Animation Drawable Animation Property Animation:https://blog.youkuaiyun.com/nishigesb123/article/details/89446882 本文主要介绍View Animation,即补间动画与帧动画。 View Animatio...

旧日灯塔 186

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

android 动画之补间动画与帧动画

android 动画之补间动画与帧动画

weixin_44288786的博客 547

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

Android动画基础之补间动画与逐帧动画

Android动画分类主要分三类: Tweened Animation补间动画 Frame Animation帧动画 Property Animation属性动画 现在我们来介绍一下补间动画。Tweened Animation补间动画,是通过配置动画文件(xml文件/Java代码)对View的内容进行一系列图形变换(有平移、缩放、旋转、透明度)来实现动画效果。无需逐一定义每一帧,只要定义开始、结束的

qq_435559203的博客 1411

Android动画

Android 项目中新建 res/anim/ 目录。新建一个动画的XML文件,> < InterpolatorName xmlns: android = " http://schemas.android.com/apk/res/android " 差值器的名字, 实现的名称都以小写字母开头 android: attribute_name = " value " />

fumeidonga的博客 1412

安卓实现帧动画与补间动画

Animation详解: AnimationSet 继承自 Animation,是上面四种的组合容器管理类,没有自己特有的属性,他的属性继承自 Animation,所以特别注意, 当我们对 set 标签使用 Animation 的属性时会对该标签下的所有子控件都产生影响。 主要属性方法: 帧动画代码: 点击事件和获得布局控件用的是Xutils,所以需要导入依赖:implementation...

qq_44946212的博客 212

Android帧动画与补间动画与属性动画

Android帧动画与补间动画帧动画补间动画 帧动画 帧动画(Frame Animation) 1、帧动画的特性: a. 用于生成连续的Gif效果图。 b. DrawableAnimation也是指此动画 2、帧动画的优缺点: 缺点:效果单一,逐帧播放需要很多图片,占用控件较大 优点:制作简单 补间动画 补间动画特性: a.渐变动画支持四种类型:平移(Translate)、旋转(Rotate)、缩...

SageDeceiveFiend的博客 359

安卓帧动画与补间动画

帧动画 1.动画的每一帧,在Drawable里新建xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/help1" android:duration="500"/&

yabayaoya的博客 200

直播网站源码,安卓帧动画与补间动画

直播网站源码,安卓帧动画与补间动画实现的相关代码 1.动画的每一帧,在Drawable里新建xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/help1" and

云豹网络科技 105

安卓学习日记——补间动画与帧动画

Animation介绍 Android提供了几种动画类型:View Animation、Drawable Animation、Property Animation。View Animation相当简单,分别是Tween动画,和Frame动画。Tween通过场景里的对象不断的进行图片的变换,比如平移,渐变,缩放,旋转等来产生动画效果;Frame动画叫做顺序播放实现做好的图像和电影类似。另外加上gi...

chen_xiaoke的博客 269

android 帧动画 补间动画制作,Android帧动画与补间动画

xml定义补间动画动画一般都是需要复用的,我们可以在res文件夹下定义一个动画的文件夹anim在anim文件夹下可以创建我们的动画xml文件 alpha.xmlandroid:fromAlpha="0"android:toAlpha="1.0"android:duration="2000"android:repeatCount="2"android:repeatMode="reverse" &gt...

weixin_28192383的博客 123

Android动画的使用(一):补间动画与逐帧动画

一.逐帧动画逐帧动画是最简单的动画,就是把一组图片一张一张的播放,组成一个动画,类似于gif图片。不多说,直接看用法。1.定义xml文件在res资源文件夹下新建文件夹anim,然后新建xml文件frame_anim.xml

yufem的博客 1109

Android动画效果(补间动画Tween与 帧动画Frame)

Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation。下面依次介绍一下各个动画。 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XM

rorntuck7的专栏 593
上一篇: Android 布局样式和主题
下一篇: Android操作系统的目录结构
ProbuINg
博客等级 码龄14年 10粉丝 77原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值