面向对象设计原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)

定义:一个类应该只有一个引起变化的原因,即该类应该只负责一项职责。

解释

  • 职责指的是类的功能或任务。一个类承担的职责越多,它需要变化的可能性就越大。

  • 如果一个类有多个职责,它的修改可能会因为不同的原因而变得复杂和难以维护。

应用:将不同的职责分离到不同的类中,提高代码的可读性和可维护性。例如,数据处理和用户界面的逻辑应分别放在不同的类中。

应用的设计模式

  • 策略模式(Strategy Pattern):策略模式将算法封装在独立的策略类中,使得每个策略类只负责一个特定的算法,从而使算法的修改不会影响其他部分。

  • 装饰者模式(Decorator Pattern):装饰者模式将功能的扩展分离到多个装饰器类中,使得每个装饰器类只负责一个特定的功能扩展。

2. 开放/关闭原则(Open/Closed Principle, OCP)

定义:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。

解释

  • 软件系统应该

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