关于sizeof



struct   MyStruct       
  {     
    double   dda1;     
    char   dda;     
  int   type     
    
  };     
    
  为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。     
    
  下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:     
    
  struct   MyStruct       
  {     
  char   dda;     
  double   dda1;     
  int   type     
  };     
    
 
    
  struct   MyStruct        
  {     
  char   dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;     
 
 double   dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8     
  //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐     
  //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8     
  //的地址上,它占用8个字节。     
    
  int   type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍      
  //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存      
  //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。     
    
  };


  //所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构     
  //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof      
  //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为     
  //sizeof(double)=8的倍数。     
  所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。  


 2、   sizeof用法总结     
    
  在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。     
  A.   参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。     
  B.   参数为数组或指针。下面举例说明.     
    
  int   a[50];   //sizeof(a)=4*50=200;   求数组所占的空间大小      
  int   *a=new   int[50];//   sizeof(a)=4;   a为一个指针,sizeof(a)是求指针     
    
  //的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。 


   C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关。     
  第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一     
  个实例在内存中都有唯一的地址。     
    
  下面举例说明,     
    
  Class   Test{int   a;static   double   c};//sizeof(Test)=4.     
  Test   *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。     
  Class   test1{   };//sizeof(test1)=1;     
 D.   参数为其他。下面举例说明。       
  int   func(char   s[5]);      
  {     
  cout<     
  //数的参数在传递的时候系统处理为一个指针,所     
  //以sizeof(s)实际上为求指针的大小。       
  return   1;        
  }     
    
  sizeof(func(“1234”))=4//因为func的返回类型为int,所以相当于     
  //求sizeof(int).    
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