H:/C语言入门/__day_5/01-字符串.c
H:/C语言入门/__day_5/02-字符串注意.c
H:/C语言入门/__day_5/03-strlen.c
H:/C语言入门/__day_5/04-字符串练习.c
H:/C语言入门/__day_5/05-字符串数组.c
H:/C语言入门/__day_5/06-指针.c
H:/C语言入门/__day_5/07-指针练习.c
H:/C语言入门/__day_5/08-指针的使用注意.c
H:/C语言入门/__day_5/09-指向指针的指针.c
H:/C语言入门/__day_5/10-指针复习.c
H:/C语言入门/__day_5/11-指针练习1.c
H:/C语言入门/__day_5/12-指针练习2.c
H:/C语言入门/__day_5/13-指针疑问.c
H:/C语言入门/__day_5/14-指针和数组.c
H:/C语言入门/__day_5/15-指针和字符串.c
H:/C语言入门/__day_5/16-指针和字符串练习.c
H:/C语言入门/__day_5/17-指针总结.c
#include <stdio.h>
int main()
{
//char name[] = {'i', 't', 'c', 'H', 's', 't', '\0'};
char name[] = "itcast";
name[3] = 'H';
/*
int size = sizeof(name);
printf("%d\n", size);
*/
printf("我在%s上课\n", name);
return 0;
}
// 字符串的一个初始化
void test2()
{
// \0的ASCII码值是0
// 都是字符串
char name[8] = "it";
char name2[8] = {'i', 't', '\0'};
char name3[8] = {'i', 't', 0};
char name4[8] = {'i', 't'};
// 不算是一个字符串(只能说是一个字符数组)
char name5[] = {'i', 't'};
}
/*
void test()
{
// 'a' 'b' 'A'
// "jack" == 'j' + 'a' + 'c' + 'k' + '\0'
char name[10] = "jack888\n";
// 把数组传入,仅仅是个警告
printf(name);
printf(name);
printf(name);
printf("57843578435");
}*/
H:/C语言入门/__day_5/02-字符串注意.c
#include <stdio.h>
/*
\0的作用
1.字符串结束的标记
2.printf("%s", name2);
会从name2这个地址开始输出字符,直到遇到\0为止
*/
int main()
{
char name[] = "itc\0ast";
char name2[] = {'o', 'k'};
//printf("%s\n", name2);
printf("%s\n", &name2[1]);
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/03-strlen.c
/*
strlen函数:计算字符串长度
1.计算的是字符数,并不是字数。一个汉字算作3个字符
2.计算的字符不包括\0
3.从某个地址开始数字符的个数,直到遇到\0为止
*/
// strlen函数声明在string.h文件中
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
//int size = strlen("哈haha");
//printf("%d\n", size);
/*
char name[] = "itcast";
char name2[] = {'0', '\0', '6'};
int size = strlen(name2);
printf("%d\n", size);
*/
char name[] = "itcast";
//printf("%s\n", name);
printf("%c\n", name[3]);
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/04-字符串练习.c
/*
编写一个函数char_contains(char str[],char c),
如果字符串str中包含字符c则返回数值1,否则返回数值0
*/
#include <string.h>
#include <stdio.h>
// 可读性 -> 性能 -> 精简(重构)
int char_contains(char str[], char c);
int main()
{
//int result = char_contains("itc8ast", '8');
char name[] = "itcast";
int result = char_contains(name, 'o');
printf("%d\n", result);
return 0;
}
// "itc" '7'
int char_contains(char str[], char c)
{
int i = -1;
/*
i 3
str[++i] 'c'
c '7'
*/
// 1.遍历整个字符串
while ( str[++i] != c && str[i] != '\0' ) ;
//return str[i] == '\0' ? 0 : 1;
return str[i] != '\0';
}
/*
int char_contains(char str[], char c)
{
int i = -1;
// 1.遍历整个字符串
while ( str[++i] )
{
// 如果发现某个字符等于参数c,直接返回1,退出函数
if (str[i] == c)
{
return 1;
}
}
// 2.说明str里面不包含字符c
return 0;
}*/
/*
int char_contains(char str[], char c)
{
int i = 0;
// 1.遍历整个字符串
while ( str[i] != '\0' )
{
// 如果发现某个字符等于参数c,直接返回1,退出函数
if (str[i] == c)
{
return 1;
}
i++;
}
// 2.说明str里面不包含字符c
return 0;
}*/
/*
int char_contains(char str[], char c)
{
// 1.遍历整个字符串
for (int i = 0; i<strlen(str); i++)
{
// 如果发现某个字符等于参数c,直接返回1,退出函数
if ( str[i] == c )
{
return 1;
}
}
// 2.说明str里面不包含字符c
return 0;
}*/
H:/C语言入门/__day_5/05-字符串数组.c
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[] = "jack";
char name1[] = "rose";
char name2[] = "jim";
char name3[] = "jake";
char names[2][10]= {"jack", "rose"};
//printf("%s\n", names[0]);
//printf("%c\n", names[0][3]);
char names2[2][10] =
{
{'j', 'a', 'c', 'k', '\0'},
{'r', 'o', 's', 't', '\0'}
};
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/06-指针.c
#include <stdio.h>
void change(int);
int main()
{
/*
int a = 90;
change(&a);
printf("a=%d\n", a);
*/
// 变量类型 变量名;
// 格式:变量类型 *变量名;
// 定义了一个指针变量p
// 指针变量只能存储地址
// 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
// 指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据
int *p;
int a = 90;
// 指针变量p指向了变量a
p = &a;
*p = 10;
a = 20;
printf("%d\n", *p);
//printf("%d\n", a);
return 0;
}
void change(int n)
{
n = 10;
}
H:/C语言入门/__day_5/07-指针练习.c
#include <stdio.h>
void change(int *n);
int main()
{
int a = 90;
change(&a);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
void change(int *n)
{
*n = 10;
}
H:/C语言入门/__day_5/08-指针的使用注意.c
#include <stdio.h>
int main()
{
/* 不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据
int *p;
double d = 10.0;
p = &d;*/
/* 指针变量只能存储地址
int *p;
p = 200;
*/
/* 指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间
int *p;
printf("%d\n", *p);
*/
int a = 10;
/*
int a;
a = 10;
*/
/*
int *p;
p = &a;
*/
// 定义变量时的*仅仅是一个象征,没有其他特殊含义
int *p = &a;
// 不正确的写法
// *p = &a;
p = &a;
// 这个时候的*的作用:访问指向变量p指向的存储空间
*p = 20;
char c = 'A';
char *cp = &c;
*cp = 'D';
printf("%c\n", c);
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/09-指向指针的指针.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
int **pp = &p;
// a = 20;
// *p = 20;
/*
(*pp) == p
*(*pp) == *p = a
**pp == *p = a
*/
**pp = 20;
printf("%d\n", a);
//int ***ppp = &pp;
/*
char a2 = 'A';
char *p2 = &a2;
*/
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/10-指针复习.c
#include <stdio.h>
int main()
{
double d = 10.5;
double d2 = 10.5;
double *p;
p = &d;
*p = 10.9;
p = &d2;
*p = 10.9;
printf("d=%f, d2=%f\n", d, d2);
// 清空指针
p = 0;
// p = NULL;
// 清空指针后,不能再间接访问其他存储空间
// *p = 100.7;
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_5/11-指针练习1.c
#include <stdio.h>
void swap(int *v1, int *v2);
int main()
{
/*
int a = 10;
int b = 11;
swap(&a, &b);
*/
int a2 = 90;
int b2 = 89;
swap(&a2, &b2);
printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2);
return 0;
}
/* 不能交换外面实参的值,仅仅是交换了内部指针的指向
void swap(int *v1, int *v2)
{
int *temp;
temp = v1;
v1 = v2;
v2 = temp;
}*/
// 完成两个整型变量值的互换
void swap(int *v1, int *v2)
{
int temp = *v1;
*v1 = *v2;
*v2 = temp;
}
/* 交换的只是内部v1、v2的值
void swap(int v1, int v2)
{
int temp = v1;
v1 = v2;
v2 = temp;
}*/
H:/C语言入门/__day_5/12-指针练习2.c
#include <stdio.h>
int sumAndMinus(int n1, int n2, int *n3);
int main()
{
int a = 10;
int b = 7;
// 存储和
int he;
// 存储差
int cha;
c
he = sumAndMinus(a, b, &cha);
printf("和是%d, 差是%d\n", he, cha);
return 0;
}
// 返回值是
int sumAndMinus(int n1, int n2, int *n3)
{
*n3 = n1 - n2;
return n1 + n2;
}
H:/C语言入门/__day_5/13-指针疑问.c
/*
%d int
%f float\double
%ld long
%lld long long
%c char
%s 字符串
%zd unsigned long
*/
#include <stdio.h>
/*
0000 0001
0000 0010
0000 0000
0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001
*/
int main()
{
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
int i = 2;
// 0000 0001
char c = 1;
char *p;
p = &c;
//*p = 10;
printf("c的值是%d\n", *p);
return 0;
}
void test()
{
char c; // 1
int a; // 4
long b; // 8
// 任何指针都占用8个字节的存储空间
char *cp;
int *ap;
long *bp;
printf("cp=%zd, ap=%zd, bp=%zd\n",
sizeof(cp),
sizeof(ap),
sizeof(bp));
}
H:/C语言入门/__day_5/14-指针和数组.c
#include <stdio.h>
/*
1.数组元素的访问方式
int ages[5];
int *p;
p = ages;
1> 数组名[下标] ages[i]
2> 指针变量名[下标] p[i]
3> *(p + i)
2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型
int * 4
char * 1
double * 8
*/
void change(int array[]);
int main()
{
// 20个字节
int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67};
change(ages);
return 0;
}
// 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素
void change(int *array)
{
printf("%d\n", array[2]);
//printf("%d\n", *(array+2));
}
/*
void change(int array[])
{
int s = sizeof(array);
printf("%d\n", s);
}*/
void test()
{
double d = 10.8;
double *dp;
dp = &d;
printf("dp = %p\n", dp);
printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1);
int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
int *p;
// 指针变量p指向了数组的首元素
p = &ages[0];
// 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址
//p = ages;
/*
p ---> &ages[0]
p + 1 ---> &ages[1]
p + 2 ---> &ages[2]
p + i ---> &ages[i]
*/
//printf("%d\n", *(p+2));
printf("%d\n", p[2]);
/*
for (int i = 0; i<5; i++) {
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));
}*/
// printf("%p\n", p);
// printf("%p\n", p + 1);
// printf("%p\n", p + 2);
}
H:/C语言入门/__day_5/15-指针和字符串.c
#include <stdio.h>
/*
1.常量区
存放一些常量字符串
2.堆
对象
3.栈
存放局部变量
掌握:
定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "itcast";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针
char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
*/
int main()
{
char name[20];
printf("请输入姓名:\n");
scanf("%s", name);
// 'j' 'a' 'c' 'k' '\0'
//printf("%c\n", name[3]);
//printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name);
return 0;
}
// 定义字符串数组
void test2()
{
char *name = "jack";
//int ages[5];
// 指针数组(字符串数组)
char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"};
// 二维字符数组(字符串数组)
char names2[2][10] = {"jack", "rose"};
}
// 定义字符串
void test()
{
// 字符串变量
char name[] = "it";
name[0] = 'T';
//printf("%s\n", name);
// "it" == 'i' + 't' + '\0'
// 指针变量name2指向了字符串的首字符
// 字符串常量
char *name2 = "it";
char *name3 = "it";
//*name2 = 'T';
//printf("%c\n", *name2);
printf("%p\n%p\n", name2, name3);
//printf("%s\n", name2);
}
H:/C语言入门/__day_5/16-指针和字符串练习.c
#include <stdio.h>
/*
(不包括\0)
编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度
*/
int string_len(char *s);
int main()
{
//char *name = "itcast";
// 男 \u434\u4343\u434
int size = string_len("tre777");
printf("%d\n", size);
return 0;
}
int string_len(char *s)
{
// 1.定义一个新的指针变量指向首字符
char *p = s;
/*
while ( *s != '\0' )
{
s++;
}*/
while ( *s++ ) ;
return s - p - 1;
}
/*
int string_len(char *s)
{
// 记录字符的个数
int count = 0;
// 如果指针当前指向的字符不是'\0'
// 首先*s取出指向的字符
// 然后s++
while ( *s++ )
{
// 个数+1
count++;
// 让指针指向下一个字符
//s = s + 1;
//s++;
}
return count;
}
*/
/*
int string_len(char *s)
{
// 记录字符的个数
int count = 0;
// 如果指针当前指向的字符不是'\0'
while ( *s != '\0')
{
// 个数+1
count++;
// 让指针指向下一个字符
//s = s + 1;
s++;
}
return count;
}*/
H:/C语言入门/__day_5/17-指针总结.c
一、指针变量的定义
1. 格式:变量类型 *指针变量名;
2. 举例:int *p; char *p2;
3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征
二、利用指针变量简单修改其他变量的值
1.指向某个变量
int a;
int *p;
p = &a;
或者
int *p = &a;
2.修改所指向变量的值
*p = 10;
3.在函数内部修改外面变量的值
int a = 10;
change(&a);
void change(int *n)
{
*n = 20;
}
三、指针与数组
1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针
四、指针与字符串
1.定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "itcast";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针
char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
2.定义字符串数组
1> 利用二维字符数组
char names[2][10] = {"jack", "rose"};
2> 利用指针数组
char *names[2] = {"jack", "rose"};