JDK1.8 hashMap底层实现

博客提及了数组、链表和红黑树,它们均为信息技术领域的数据结构,还给出了参照地址。

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HashMap是Java中常用的数据结构之一,它基于哈希表实现。在JDK 1.8中,HashMap底层实现主要包括数组和链表(或红黑树)两部分。 首先,HashMap内部维护了一个Entry数组,每个Entry对象包含了键值对的信息,包括键、值和指向下一个Entry的指针。数组的长度是固定的,但可以根据需要进行扩容。 当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会根据键的hashCode()方法计算出一个哈希值。然后,通过哈希值与数组长度取模的方式确定该键值对在数组中的位置。如果该位置上已经存在其他键值对,就会发生冲突。 解决冲突的方法是使用链表或红黑树。在JDK 1.8中,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找效率。这样,在插入、删除和查找操作时,可以通过哈希值快速定位到对应的链表或红黑树,然后再在链表或红黑树中进行操作。 当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap会根据键的哈希值找到对应的位置,然后遍历链表或红黑树来找到具体的键值对。 需要注意的是,HashMap并不保证元素的顺序,即插入和遍历的顺序不一定相同。如果需要有序的集合,可以考虑使用LinkedHashMap。 总结一下,JDK 1.8HashMap底层原理主要是通过数组和链表(或红黑树)来实现,通过哈希值快速定位到对应的位置,然后在链表或红黑树中进行操作。
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