利用OOS读取录音文件, 由于需要读取声音0.5秒,分析0.5秒, 再读取声音0.5秒....周而复始, 但有一个要求,读取声音的0.5秒的内容必须是相对最实时的。由于不清楚是采用
open
->0.5s (读)
->0.5s (分析)
->0.5s (读)
->0.5s (分析)
-> ...
close
还是
open
->0.5s (读)
close
->0.5s(分析)
.......
open
->0.5s (读)
close
->0.5s(分析)
.......
分析结果:由于追求分析的始终是最新的声音数据,那么就采用第二种形式,在第一种中,由于缓存,读取的0.5s并不是最新的声音,而是
有一定的滞后性,这是由于,如果是每次重新打开设备,缓存将被清空,否则,则读取缓存中的相对位移,也就是说,它会读取分析阶段录制的声音,而由于此处的要求是相对实时的声音,所以选择第二个形式比较好。
个人分析:第一个形式的声音是相对连续的,第二个形式的方案是跳跃的,但却是相对实时的!
本文探讨了两种不同的实时音频处理方案,分析了它们的特点及适用场景。最终选择了每次打开设备读取0.5秒声音并立即关闭的方式,确保了声音数据的实时性。
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