WebKit内核源代码分析(三)

本文深入探讨 WebKit 中的 Page 类,介绍其如何管理和组织页面请求、子帧及相关资源。Page 类作为 WebKit 的核心组件之一,负责处理用户的交互动作,如前进、后退及设置等。

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摘要:浏览器的请求一般是以页面请求为单位,当用户通过网址栏输入一个url,浏览器就开始一个页面请求。而一个页面请求可能包含有一到多个页面子帧,以及图片、CSS和插件等派生子资源。Page类就是用来对应这样的页面请求。Page类是WebKit中非常重要的一个类,它就像内核对外的一个聚合器。

关键词:WebKit内核源代码,WebCore,Page,Frame,WebKit架构
1. 概述

浏览器的请求一般是以页面请求为单位,当用户通过网址栏输入一个url,浏览器就开始一个页面请求。而一个页面请求可能包含有一到多个页面子帧,以及图片、CSS和插件等派生子资源。Page类就是用来对应这样的页面请求。前进后退,导航,编辑,右键菜单,设置,Inspector等这些用户参与的动作,大部分是同Page相关的。而标记语言解析、排版、加载则更多地同Frame相关。

我们通过几个图来看下Qt移植中Page类同应用之间的关系。


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QWebPage通过QWebPagePrivate维护Page类的指针,并在QWebPagePrivate的构造函数中实例化Page对象。QWebPage类通过之后的createMainFrame调用实例化QwebFrame,而在QwebFrameData的构造函数中,以Page指针为参数调用了Frame::create 创建出Frame对象。


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Page类通过组合其它类的方式,实现了很多功能,Page类本身并没有多少代码。
2. 类关系
2.1 PageGroup


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PageGroup并不是用来对Page进行管理的,而是设计用来将一些具有共同的属性或者设置的Page编成组的,以方便对这些属性进行管理。目前这样的属性包括localStorage的属性,IndexDB,User Script,User StyleSheet等。最常见的同PageGroup相关的操作是维护已访问链接(如addVisitedLink等接口)。根据地瓜的理解,假设WebKit内核之上架设多个应用(浏览器是一个应用),比较可能的是,一个应用独立一个PageGroup。这里同多tab页没有关系,多tab页属于同一个PageGroup。地瓜曾在mailing group上就这个问题咨询过,一位RIM的同学给我举了一个例子,比如一个基于WebKit的邮件程序,一方面他可能调用基于webkit的browser来显示网页,另外他本身也基于webkit来显示一些邮件,这两个之间的setting有很大可能不一样,他们就使用不同的PageGroup。

PageGroup中有这个Group已经安装并且使用的User Script和User StyleSheet的集合,一般在网页解析完毕后,这些User Script和User StyleSheet会插入到Document中。

PageGroup中还维护了Local Storage和Index DB相关的设置,比如它们的Path,上限等,通过GroupSettings类实现。

PageGroup创建以后,每次创建一个新的Page对象,会通过addPage接口加入到这个PageGroup的m_pages中。

每次有导航行为发生的时候,会调用addVisitedLink来将url加入到已访问链接中。如果浏览器要跟踪已访问的接口,则在初始化的时候必须调用PageGroup::setShouldTrackVisitedLinks,且参数为true。此处shouldTrackVisitedLinks是一个静态的全局变量,也就是说,所有应用维护一样的行为(一个应用将其设置为false会影响到其它同样基于此核的应用)?

Page类中维护了PageGroup的指针,并提供了group接口,这是个lazy接口,如果m_group不存在,会调用InitGroup来创建一个。对于Page类来说,如果没有设置GroupName,则在初始化的时候会生成一个空GroupName的PageGroup,由m_singlePageGroup维护,并把指针赋给m_group,如果以非空的名字调用了setGroupName,则会重新创建PageGroup,此时这个PageGroup由m_group来维护。
2.2 Setting

WebCore中的设置相关的类,浏览器应用的不少配置、选项同该类相关,Qt移植中,应用在创建Page对象后,会根据Page::settings来实例化QwebSetting。
2.3 Chrome

原生窗口接口类,参考地瓜写的”WebKit中的Chrome和ChromeClient”。
2.4 其它

SelectionController :负责管理Page中的选取操作,绝大部分选取操作是基于Frame的,只在Frame的Selection为空的时候,对焦点游标的绘制工作才会使用到Page类的SelectionController。

SharedGraphicsContext3D:共享3D图形上下文,为了优化2D显示而加入。在加速的2D canvas中,引入的DrawingBuffer的概念,SharedGraphicsContext3D提供了createDrawingBuffer来创建DrawingBuffer。

DragController:拖拽控制器。Chrome的超级拖拽功能同这个有关?地瓜会在以后对此进行求证。

FocusController:焦点控制器。考虑到焦点会在各个frame之间切换,所以由Page类维护焦点控制器最合适不过。

ContextMenuController:右键下拉菜单控制器。

InspectorController:Inspector控制器,浏览器中的很多开发工具都同这个类相关。

GeolocationController:定位定位服务控制器。

DeviceMotionController:设备移动控制器

DeviceOrientationController:设备方向控制器

SpeechInputClient:语音输入Client。

ProgressTracker:进度跟踪。

BackForwardController:前进后退操作控制。

Frame:一个Page由至少一个主帧和若干个其它子帧构成。

HistoryItem:历史记录。

PluginData:插件相关,未来可能同PluginDatabase类合并。主要是初始化Plugin的信息。

PluginHalter:用来控制Plugin的停止和重新开始。

RenderTheme:这个类提供了控件的渲染和绘制接口。Qt移植中,RenderThemeQt是RenderTheme接口的具体实现。

EditorClient:同编辑功能相关,比如拷贝、剪切、删除等操作。
标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件化开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优化对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优化以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
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