ant学习笔记(1)

本文介绍如何配置Ant构建工具并使用它来编译、打包Java项目。通过一个简单的Hello World示例,展示了Ant的基本用法及如何创建build.xml文件。

        最近换公司了,项目中有用到ant作为项目编译打包工具,所以觉得有必要去学习了解一下。

        Ant是一强大的构建工具,使用ant首先需要配置安装jdk;然后下载安装Ant。下载地址:http://mirrors.hust.edu.cn/apache//ant/binaries/apache-ant-1.9.9-bin.zip。下载好之后就是配置环境变量ANT_HOME:E:\Java\apache-ant-1.9.9,path:%ANT_HOME%/bin,classpath:%ANT_HOME%\lib  配置好之后在doc窗口中执行ant命令,看是否安装成功。

C:\Users\Administrator>ant
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
如果出现这个就是安装成功。

        通过Ant,我们可以编译,打包,复制,运行java文件。下面是一个小示例。

创建一个文件目录\src\main\java,新建一个java文件:HelloWorld.java,与src平级目录新建一个build.xml文件。

HelloWorld.java

public class HelloWorld{ 
    public static void main(String[] args) { 
              System.out.println("Hello World!"); 
    } 
}

build.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">  
<property name="src" value="src"/>  
<property name="dest" value="classes"/>  
<property name="hello_jar" value="hello.jar"/>  
<target name="init">  
   <mkdir dir="${dest}"/>  
</target>  
<target name="compile" depends="init">  
   <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>  
</target>  
<target name="build" depends="compile">  
   <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>  
</target>  
<target name="run" depends="build">  
   <java classname="HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>  
</target>
</project>  
运行

C:\Users\Administrator>ant F:\学习资料\build.xml
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed

C:\Users\Administrator>ant -f F:\学习资料\build.xml
Buildfile: F:\学习资料\build.xml

init:

compile:
    [javac] F:\学习资料\build.xml:10: warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=last; set to false for repeatable
builds
    [javac] Compiling 1 source file to F:\学习资料\classes

build:
      [jar] Building jar: F:\学习资料\hello.jar

run:
     [java] Hello World!

BUILD SUCCESSFUL
Total time: 1 second
可以看到目录中生成了一个jar文件,运行结果也输出了打印信息。


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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