volatile

本文深入探讨了volatile关键字的作用机制,解释了它如何避免编译器优化带来的潜在问题,并强调了其在多线程环境中确保变量一致性的重要性。通过实例分析,阐述了volatile与内存、多线程之间的关系,以及正确使用volatile的关键点。

1.关于 volatile 我觉得这样的解析最容易理解:如果编译器在代码中发现对同一地址的两次访问之间,没有对该地址进行写操作,那么编译器将优化为第一次寻址读该地址时取得的值作为第二次寻址的值,而并不是再做第二次物理上的 I/O 寻址操作。volatile 关键字指示编译器进行强制 I/O 寻址,因为编译器那样的优化,可能并不是我们真正期望的,譬如那个地址上连接着一个传感器上的寄存器,那么实际上,可能该寄存器的值是被传感器自身不断刷新的。因此,我们必要要求CPU每次都进行 I/O 操作。2.Why Use Volatile?The reason to use volatile is to ensure that the compiler generates code to re-load a data item each time it is referenced in your program. Without volatile, the compiler may generate code that merely re-uses the value it already loaded into a register.Volatile advises the compiler that the data may be modified in a manner that may not be determinable by the compiler. This could be, for example, when a pointer is mapped to a device's hardware registers. The device may independently change the values unbeknownst to the compiler.Do you volatile? should you?--by Dr. Kevin P. Dankwardt原文链接 http://www.linuxdevices.com/articles/AT5980346182.html3.volatile 跟以前的 register 相反. register 告诉编译器尽量将变量放到寄存器中使用, 而volatile 强制将更改后的值写回内存(无论是cache还是内存). 如果不写回内存, 对于一些全局共享的变量, 可能导致不一致问题.volatie 只是编译器优化功能的关键字4.volatie变量和cache没有关系,只和内存有关系。简单点说就是每次操作前从内存取值有volatie修饰的变量,每次操作时遵循下面动作:从内存取值 ---> 放入寄存器 ----> 操作 ----> 写回内存没有volatie修饰的变量,操作可能 遵循(可能就是不是所有情况都如此):从内存取值 ---> 放入寄存器 ----> 第一次操作 -----> 第二次操作(此时仍操作寄存器中的值) …… ----> 第N次操作 ----> 写回内存举个例子论述两者关系:int volatie i; //全局变量,在其它地方会被修改while ( i){do_somethings( ) ;}如果i没有被volatie修饰,当while循环执行时,另一段程序并发的执行了i= 0, 这个循环仍不会退出,因为每次循环都是检查寄存器中的值。如果有volatie修饰,那么循环结束,因为循环每次检查i的时候,会先从内存把i读入寄存器,这个时候i在其它地方被赋0,则循环结束。5.这么想就明白了.编译器在进行对源码编译过程中,通常会对反复使用的变量整个逼本到reg当中从而提高访问速度.由volatile声明的变量,实际上就是通知编译器该变量会以你意想不到的方式被更改,所以你丫别优化我. 那么编译器意想不到的方式有哪几种呢,如下:1.Memory map的硬件寄存器(比如). 状态寄存器是最常见, 你想呀, 硬件修改这变量他会告诉编译器嘛, 不会也没这能力, 那编译器不就傻呵呵的把该变量优化了嘛, 一优化就坏事了, 因为我们读到的都是reg中存储的旧的状态寄存器的值, 而非memory当中最新的状态寄存器值. 抄个定义给你看看: #define rIICSTAT (*(volatile unsigned *)0x54000004) //IIC status2.多线程中被几个线程共享的变量. 线程修改共享变量var会通知编译器嘛,不会也没这能力,所以线程A使劲读着var在reg中的副本(狗日的编译器优化),读出来1时他好大展鸿图呀,结果读出来的都是0, 而线程B早就把var变量给修改为1了,怪谁呀,只怪没加volatile,加上volatile不早就读memory当中的var新值1了嘛.3.ISR当中用.这个麻烦,需要拿程序举例,俺就不写了.6.一个gcc-volatile的讨论http://gcc.gnu.org/ml/gcc/2007-10/msg00266.html> If you really want all externally-visible accesses to v to be made exactly> as the code directs, rather than allowing gcc to optimise them in any way that> (from the program's POV) it's just the same 'as-if' they had been done> exactly, make v volatile.That is not enough. Apart from the lack of ISO semantics for volatile,typically a compiler will take volatile as a hint to not holdvalues of the variable in a register.On a multi-processor, this is not enough, because each CPUmay still hold modified values in separate caches.Perhaps gcc actually puts a RW barrier to forcecache synchronisation on every volatile access..this seems rather expensive and very hard to do sinceit is very dependent on the actual box (not just theprocessor). Some processor caches might require externalelectrical signals to synchronise, for example. This isquite possible if you have multiple CPU boards in a box.But I don't actually know what gcc does, although I guessit does nothing. The OS has to do the right thing herewhen a mutex is locked etc, but the code for that isprobably in the kernel which is better able to managethings like cache synchronisation than a compiler.c/c++没有多线程的概念,没有一个明确的memory model,volatile不能保证共享变量在多线称间同步,应该使用明确的lock。

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
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