不定參數的 C 函式

本文介绍了C语言中不定参数函式的实现原理,通过解析printf函数的运作方式,讲解了va_list、va_start、va_arg及va_end等宏的使用,并提供了一个具体的范例。

不定參數的 C 函式

只要寫過 C 程式的人,都用過 printf 這個函式,也都知道它可是一個
不定參數的函式,了解它的運作方式,你也可以實作自己的不定參數的
函式。
先看一下 printf 的原型:
int printf( const char *format [, argument]... );
在format後面的參數不但不定個數且型態也是不定的。
這些參數是one bye one 的堆在stack裡面。
printf這個函式如何正確的取出這些參數?
秘訣就在 format,函式根據format裡的格式("%d %f...")
依序把堆在stack裡的參數取出。而這取出的動作就是用到
va_arg, va_end, va_start這三個macro再加上va_list。
va_list 事實上是一個 char * 的型態:
typedef char * va_list;
其它的三個macro的例子(不同的平台會有不太一樣的macro)
/* A guess at the proper definitions for other platforms */
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

這三個macro若看得懂,對了解它們的運作會很有幫助;看不太懂也沒關係
,看一下下面的說明也差不可以了。
首先 va_start 把取出的指標(va_list)指到第一個不定參數。
然後就可以用 va_arg 以指定的型態從va_list取出資料並把va_list
指標移到下一個位置(例如取走了一個int 4 bytes 的資料, va_list便會加 4)
當取完資料後便可使用 va_end 把 va_list 歸零(這個macro應看得懂吧)。
其實對大部份的應用來說 va_end 做不做是沒太大的關係的。

下面是一個不定參數函式的範例(轉載自MSDN):
int average( int first, ... )
{
int count = 0, sum = 0, i = first;
va_list marker;

va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */
while( i != -1 )
{
sum += i;
count++;
i = va_arg( marker, int);
}
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
return( sum ? (sum / count) : 0 );
}

註:_INTSIZEOF 是 int size memory alignment,如果你不知那是什麼
  就把 _INTSIZEOF 看成這樣的定義會比較容易理解:
#define _INTSIZEOF(n) sizeof(n)
為什麼不直接用sizeof(n)就好了,使用 macro 是為了跨平台時能保持運
作正確。若傳了一個2 bytrs的不定參數(如 short),但在一個 32 bits的
平台推入堆疊就會是4個bytes(32 bits)不是2 bytes,所以參數的取出
就要非常的小心。使用_INTSIZEOF 在於保證引數指標移動的正確。

<think>我们被要求使用C++实现计算不定积分的程序。根据引用[2]中的代码示例,它实际上计算的是定积分(使用自适应辛普森方法),而不是不定积分。不定积分是求原数,而定积分是计算一个数值结果。 在数值计算中,不定积分(即求一个数的原数)通常不直接通过数值方法求解,因为数值方法一般用于计算定积分(即积分区间上的面积)。但是,我们可以通过数值方法计算数在多个点上的定积分值,从而近似得到原数在某个点上的值(需要固定一个起点)。 然而,用户要求的是“计算不定积分的程序”。不定积分的结果是一个数族(带有常数C),而数值计算通常得到的是具体数值。因此,我们需要明确: 1. 如果用户希望得到原数的解析表达,那么这属于符号计算,C++本身不擅长,通常使用符号计算库(如GiNaC)或计算机代数系统(如Mathematica)来处理。 2. 如果用户希望得到原数在某个区间上的数值近似(即通过数值积分计算从固定起点到任意点的积分值),那么我们可以通过数值积分方法(如辛普森法则)来实现。 由于引用[2]中提供了自适应辛普森方法计算定积分的代码,我们可以借鉴其方法,但需要修改以满足不定积分的需求。 ### 不定积分的数值近似 不定积分可以表示为: $$ F(x) = \int_{a}^{x} f(t) dt + C $$ 其中,$a$是一个固定点(通常选择积分下限,且C由初始条件确定,若没有初始条件,我们可以取C=0,或忽略常数项)。因此,我们可以通过计算从固定点$a$到变量点$x$的定积分来得到$F(x)$。 ### 实现思路 1. 固定一个起点$a$(例如0,但要注意数在0处是否有定义,如没有则选择其他点)。 2. 对于给定的$x$,计算定积分$\int_{a}^{x} f(t) dt$。 3. 使用数值积分方法(如自适应辛普森方法)计算该积分。 注意:当$x < a$时,积分可以计算从$x$到$a$的积分然后取负。 ### 代码实现 我们将基于引用[2]中的自适应辛普森方法代码进行修改,使其能够计算从固定点a到任意点x的积分。我们将封装一个数,该数接受一个数指针(或数对象)和积分上限,返回从固定起点到该上限的积分值。 但是,由于不定积分要求输出一个数(即对于任意输入x,输出积分值),我们可以设计一个类,它包含一个成员数用于计算被积数,另一个成员数用于计算从固定起点到x的积分。 ### 示例代码 下面是一个示例,计算数$f(x)=x^2$的不定积分(即原数为$F(x)=\frac{x^3}{3}$,我们固定起点$a=0$,则$F(x)=\int_0^x t^2 dt$)。 注意:实际中,我们需要考虑被积数的定义域和数值积分的精度。 ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <cctype> #include <iomanip> // for setprecision using namespace std; // 被积数,这里以f(x)=x^2为例 double f(double x) { return x*x; } // 自适应辛普森法计算定积分,从a到b double simpson(double a, double b, double (*func)(double)) { double mid = (a + b) / 2; return (func(a) + 4 * func(mid) + func(b)) * (b - a) / 6; } double asr(double a, double b, double eps, double A, double (*func)(double)) { double mid = (a + b) / 2; double L = simpson(a, mid, func); double R = simpson(mid, b, func); if (fabs(L + R - A) <= 15 * eps) return L + R + (L + R - A) / 15.0; return asr(a, mid, eps/2, L, func) + asr(mid, b, eps/2, R, func); } // 计算从a到b的定积分,使用自适应辛普森方法 double definite_integral(double a, double b, double (*func)(double), double eps=1e-7) { return asr(a, b, eps, simpson(a, b, func), func); } // 计算不定积分:从固定起点a到x的积分值 class IndefiniteIntegral { private: double start_point; // 固定起点a double (*integrand)(double); // 被积数指针 double eps; // 精度 public: IndefiniteIntegral(double (*func)(double), double a = 0, double epsilon = 1e-7) : integrand(func), start_point(a), eps(epsilon) {} double evaluate(double x) { // 如果x等于起点,返回0 if (x == start_point) return 0.0; // 根据x和起点的大小关系调整积分上下限 if (x > start_point) { return definite_integral(start_point, x, integrand, eps); } else { return -definite_integral(x, start_point, integrand, eps); } } }; int main() { // 示例:计算f(x)=x^2的不定积分(起点为0) IndefiniteIntegral integral(f, 0); // 测试点x=1,结果应该是1/3≈0.33333 cout << "F(1) = " << fixed << setprecision(5) << integral.evaluate(1.0) << endl; // 测试点x=2,结果应该是8/3≈2.66667 cout << "F(2) = " << fixed << setprecision(5) << integral.evaluate(2.0) << endl; // 测试点x=0,结果应该是0 cout << "F(0) = " << fixed << setprecision(5) << integral.evaluate(0.0) << endl; // 测试点x=-1,注意:由于被积数是x^2,从0到-1的积分等于从-1到0的积分,但方向相反,所以结果为负,但实际原数在x=-1的值应该是正,所以这里我们通过调整符号得到正确结果。 // 根据我们的实现,当x<start_point时,计算的是负的(从x到start_point的积分),而原数F(x) = x^3/3,在x=-1时,F(-1)=-1/3,但注意: // 不定积分从0到-1:∫_{-1}^{0} t^2 dt = [t^3/3]_{-1}^{0} = 0 - (-1/3)=1/3,而我们计算的是从0到-1(即交换上下限)所以积分值为负:-1/3。 // 但原数在-1处的值应该是F(-1)=(-1)^3/3 = -1/3,而我们通过不定积分(从0到-1)得到的是1/3(因为积分方向是0到-1,结果为负,但我们计算时已经调整符号:-定积分(-1,0)?)——这里逻辑需要明确。 // 实际上,我们定义的不定积分类是从起点到x的积分,所以当x在起点下方时,积分值应该是负的(因为方向从起点到x,x<起点,相当于反方向)。 // 但是,原数是一个数,我们通常认为原数在x处的值等于从起点到x的积分值(加上常数C,这里C=0)。所以对于x=-1,我们计算的是从0到-1的积分,这个积分值应该是负的(因为区间[0,-1]是负区间),即: // ∫_{0}^{-1} t^2 dt = -∫_{-1}^{0} t^2 dt = - (1/3) = -0.33333 // 而原数F(x)=x^3/3在x=-1时,F(-1)=(-1)^3/3=-1/3,所以结果一致。 cout << "F(-1) = " << fixed << setprecision(5) << integral.evaluate(-1.0) << endl; return 0; } ``` ### 注意事项 1. 数值积分方法(如自适应辛普森)要求被积数在积分区间上连续,否则可能不准确。 2. 对于广义积分(如积分区间包含无穷大或被积数有瑕点),需要进行特殊处理。 3. 上述实现中,我们假设被积数是单变量的。对于复杂的数,可能需要调整。 4. 自适应辛普森方法是一种递归方法,对于某些数可能导致递归过深,需要设置递归深度限制或改用迭代方法。 5. 精度控制:自适应辛普森方法通过eps参数控制精度,但实际精度也取决于数特性。 ### 其他方法 如果需要得到原数的解析表达,则必须使用符号积分。在C++中,可以考虑使用GiNaC库(https://www.ginac.de/)进行符号计算。但符号积分通常比较复杂,且不是数值计算。 ### 总结 我们使用数值积分方法实现了不定积分的数值近似,通过计算从固定起点到变量点的定积分来得到原数在任意点的值。这种方法适用于无法找到解析原数,但需要数值结果的情况。 §§相关问题§§ 1. 如何用C++实现符号积分(解析不定积分)? 2. 自适应辛普森积分法的工作原理是什么? 3. 数值积分方法在处理瑕积分时需要注意什么? 4. 除了辛普森方法,还有哪些数值积分方法? </think> ### 计算不定积分的C++程序实现 在C++中实现不定积分计算通常有两种方法:符号积分(解析解)和数值积分(近似解)。由于解析解需要复杂的符号计算,实际应用中多采用数值积分方法。下面提供一个基于**自适应辛普森法**的数值积分实现,用于计算数在指定区间上的原数值(不定积分)。 #### 核心算法:自适应辛普森法 该方法通过递归分割区间来逼近积分值,特别适用于光滑数的积分计算: $$ \int_a^b f(x)dx \approx \frac{b-a}{6} \left[ f(a) + 4f\left(\frac{a+b}{2}\right) + f(b) \right] $$ #### 完整代码实现 ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> // 用于输出格控制 // 定义被积数(示例:f(x) = x^2) double func(double x) { return x * x; // 可替换为任意数 } // 计算单个辛普森区间 double simpson(double a, double b) { double mid = (a + b) / 2; return (func(a) + 4 * func(mid) + func(b)) * (b - a) / 6; } // 自适应辛普森递归计算 double adaptive_simpson(double a, double b, double eps, double total) { double mid = (a + b) / 2; double left = simpson(a, mid); double right = simpson(mid, b); double sum = left + right; if (std::abs(sum - total) <= 15 * eps) return sum + (sum - total) / 15; return adaptive_simpson(a, mid, eps/2, left) + adaptive_simpson(mid, b, eps/2, right); } // 不定积分计算器(从固定起点a到变量x) double indefinite_integral(double x, double start = 0.0, double eps = 1e-6) { if (x < start) // 处理反向积分 return -indefinite_integral(start, x, eps); return adaptive_simpson(start, x, eps, simpson(start, x)); } int main() { double lower = 0.0; // 积分起点(即F(a)=0) double point; std::cout << "输入计算点 x: "; std::cin >> point; double result = indefinite_integral(point, lower); std::cout << "原数值 F(" << point << ") = " << std::fixed << std::setprecision(8) << result << std::endl; // 示例验证:∫x²dx = x³/3,在x=2时应输出≈2.66666667 return 0; } ``` #### 关键特性 1. **自适应精度控制**:通过`eps`参数控制计算精度(默认1e-6) 2. **起点可配置**:`start`指定积分起点(即F(start)=0) 3. **反向积分支持**:自动处理积分上限小于下限的情况 4. **数可替换**:修改`func()`实现不同被积数 #### 使用示例 计算 $ \int x^2 dx $ 在 $x=2$ 处的值: ```plaintext 输入计算点 x: 2 原数值 F(2) = 2.66666667 ``` #### 注意事项 1. 数值积分适用于连续数,对奇异点需特殊处理 2. 精度与递归深度相关,复杂数可能需要调整`eps` 3. 可通过数指针或模板支持自定义被积数 > 此方法得到的是数值解而非解析表达。如需符号计算,需使用计算机代数系统如Mathematica或SymPy库[^1]。
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