Symbian中一些常用字体和相关方法

本文介绍在Symbian系统中如何通过调整字体规格来实现字体大小的变化,并演示了如何创建并使用自定义字体的过程,包括字体样式的设置、获取最近的字体以及在屏幕设备上绘制文本。

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CCoeEnv::Static()->NormalFont()  
  CEikonEnv::Static()->AnnotationFont()  
  CEikonEnv::Static()->TitleFont()  
  CEikonEnv::Static()->LegendFont()  
  CEikonEnv::Static()->SymbolFont()  
  CEikonEnv::Static()->DenseFont()


改变字体
在第三版的可以这样
CFont *font = NULL;
TFontSpec fontSpec = iEikonEnv->TitleFont()->FontSpecInTwips();
fontSpec.iHeight *= 0.8;
iCoeEnv->ScreenDevice()->GetNearestFontInTwips(font,fontSpec);


_LIT(KMyFontName,"Swiss");
 TFontSpec myFontSpec1(KMyFontName,200);
 CFont* myFont1;  
 //加粗
 myFontSpec1.iFontStyle.SetStrokeWeight(EStrokeWeightBold);
 //斜体
 myFontSpec1.iFontStyle.SetPosture(EPostureItalic);
 //阳文
 myFontSpec1.iFontStyle.SetEffects(FontEffect::EEmbossed,ETrue);
 //获取字体
 iFbsScreenDevice->GetNearestFontToMaxHeightInTwips(myFont1, myFontSpec1, 220);
 //选择字体
 iFbsBitGc->UseFont(myFont1);
 //设置画笔颜色为红色
 iFbsBitGc->SetPenColor(KRgbRed);
 _LIT(KText, "This is a Test!");
 TBufC<20> text (KText);
 iFbsBitGc ->DrawText(text, TPoint(120, 200));
 iFbsScreenDevice->Update();
 // Discard and destroy the font
 iFbsScreenDevice->ReleaseFont(myFont1);

内容概要:本文详细介绍了如何使用STM32微控制器精确控制步进电机,涵盖了从原理到代码实现的全过程。首先,解释了步进电机的工作原理,包括定子、转子的构造及其通过脉冲信号控制转动的方式。接着,介绍了STM32的基本原理及其通过GPIO端口输出控制信号,配合驱动器芯片放大信号以驱动电机运转的方法。文中还详细描述了硬件搭建步骤,包括所需硬件的选择与连接方法。随后提供了基础控制代码示例,演示了如何通过定义控制引脚、编写延时函数控制电机转动函数来实现步进电机的基本控制。最后,探讨了进阶优化技术,如定时器中断控制、S形或梯形加减速曲线、微步控制及DMA传输等,以提升电机运行的平稳性精度。 适合人群:具有嵌入式系统基础知识,特别是对STM32步进电机有一定了解的研发人员技术爱好者。 使用场景及目标:①学习步进电机与STM32的工作原理及二者结合的具体实现方法;②掌握硬件连接技巧,确保各组件间正确通信;③理解并实践基础控制代码,实现步进电机的基本控制;④通过进阶优化技术的应用,提高电机控制性能,实现更精细平稳的运动控制。 阅读建议:本文不仅提供了详细的理论讲解,还附带了完整的代码示例,建议读者在学习过程中动手实践,结合实际硬件进行调试,以便更好地理解掌握步进电机的控制原理技术细节。同时,对于进阶优化部分,可根据自身需求选择性学习,逐步提升对复杂控制系统的理解。
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