Symbian中一些常用字体和相关方法

本文介绍在Symbian系统中如何通过调整字体规格来实现字体大小的变化,并演示了如何创建并使用自定义字体的过程,包括字体样式的设置、获取最近的字体以及在屏幕设备上绘制文本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CCoeEnv::Static()->NormalFont()  
  CEikonEnv::Static()->AnnotationFont()  
  CEikonEnv::Static()->TitleFont()  
  CEikonEnv::Static()->LegendFont()  
  CEikonEnv::Static()->SymbolFont()  
  CEikonEnv::Static()->DenseFont()


改变字体
在第三版的可以这样
CFont *font = NULL;
TFontSpec fontSpec = iEikonEnv->TitleFont()->FontSpecInTwips();
fontSpec.iHeight *= 0.8;
iCoeEnv->ScreenDevice()->GetNearestFontInTwips(font,fontSpec);


_LIT(KMyFontName,"Swiss");
 TFontSpec myFontSpec1(KMyFontName,200);
 CFont* myFont1;  
 //加粗
 myFontSpec1.iFontStyle.SetStrokeWeight(EStrokeWeightBold);
 //斜体
 myFontSpec1.iFontStyle.SetPosture(EPostureItalic);
 //阳文
 myFontSpec1.iFontStyle.SetEffects(FontEffect::EEmbossed,ETrue);
 //获取字体
 iFbsScreenDevice->GetNearestFontToMaxHeightInTwips(myFont1, myFontSpec1, 220);
 //选择字体
 iFbsBitGc->UseFont(myFont1);
 //设置画笔颜色为红色
 iFbsBitGc->SetPenColor(KRgbRed);
 _LIT(KText, "This is a Test!");
 TBufC<20> text (KText);
 iFbsBitGc ->DrawText(text, TPoint(120, 200));
 iFbsScreenDevice->Update();
 // Discard and destroy the font
 iFbsScreenDevice->ReleaseFont(myFont1);

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/790f7ffa6527 在一维运动场景中,小车从初始位置 x=-100 出发,目标是到达 x=0 的位置,位置坐标 x 作为受控对象,通过增量式 PID 控制算法调节小车的运动状态。 系统采用的位置迭代公式为 x (k)=x (k-1)+v (k-1) dt,其中 dt 为仿真过程中的恒定时间间隔,因此速度 v 成为主要的调节量。通过调节速度参数,实现对小车位置的精确控制,最终生成位置 - 时间曲线的仿真结果。 在参数调节实验中,比例调节系数 Kp 的影响十分显著。从仿真曲线可以清晰观察到,当增大 Kp 值时,系统的响应速度明显加快,小车能够更快地收敛到目标位置,缩短了稳定时间。这表明比例调节在加快系统响应方面发挥着关键作用,适当增大比例系数可有效提升系统的动态性能。 积分调节系数 Ki 的调节则呈现出不同的特性。实验数据显示,当增大 Ki 值时,系统运动过程中的波动幅度明显增大,位置曲线出现更剧烈的震荡。但与此同时,小车位置的变化速率也有所提高,在动态调整过程中能够更快地接近目标值。这说明积分调节虽然会增加系统的波动性,但对加快位置变化过程具有积极作用。 通过一系列参数调试实验,清晰展现了比例系数积分系数在增量式 PID 控制系统中的不同影响规律,为优化控制效果提供了直观的参考依据。合理匹配 Kp Ki 参数,能够在保证系统稳定性的同时,兼顾响应速度调节精度,实现小车位置的高效控制。
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