chap10 name control

L2TP隧道原理:PPP如何封装进UDP,从ISP视角看透4次封装 隧道技术是远程接入与VPDN业务的基石。当PPP这类数据链路层协议需要穿越IP网络时,L2TP通过将其封装进UDP报文,实现了跨域会话与多用户复用。这种看似打破协议分层的设计,实际解决了ISP最关心的用户认证、地址分配与计费难题。理解PPP、UDP和L2TP各自的角色,是排查L2TP拨号故障的前提:隧道建立失败通常与UDP 1701端口相关,而认证失败则要深入PPP层的CHAP协商。本文从ISP视角拆解L2TP的双层身份与4次封装流程,并基于xl2tpd搭建最小实验环境,用抓包直观展示每一层报文结构,帮助网 阅读详情
 
namespace特点:
namespace myLib
{
....
}//(1)没有“;”
(2)可以在多个头文件里定义,不算redefinition
(3)A namespace definition can appear only at global scope, or nested within
another namespace.
(4)赋值,如果原来的namespace的名字太长,可以用简单的名字代替
e.g namespace shortName = tooLongName;


static member data & static member function
//: C10:StaticMemberFunctions.cpp
class X {
 int i;
 static int j;
public:
 X(int ii = 0) : i(ii) {
    // Non-static member function can access
    // static member function or data:
   j = i;
 }
 int val() const { return i; }
 static int incr() {
   //! i++; // Error: static member function
   // cannot access non-static member data
   return ++j;
 }
 static int f() {
   //! val(); // Error: static member function
   // cannot access non-static member function
   return incr(); // OK -- calls static
 }
};

int X::j = 0;//初始化静态成员变量

int main() {
 X x;
 X* xp = &x;
 x.f();//also works
 xp->f();//also works
 X::f(); // Only works with static members
} ///:~

NOTE: 当对象调用一般的成员函数时,都会传入一个this指针,而对于静态成员函数,
是属于整个类的,不会传入this指针,所以不能调用一般的成员变量和一般的成员函数。


alternate linkage specificationse.g
extern "C" {
 float f(int a, char b);
 double d(int a, char b);
 #include "xxxx.h"
}
别再只用SMB共享了!用Windows自带的iSCSI发起程序,给你的PC或笔记本挂载一块“远程硬盘” 大多数人第一时间想到的是SMB共享或网盘,但今天我要介绍一种更高效、更专业的解决方案——利用Windows自带的iSCSI功能将远程存储挂载为本地磁盘。这不仅仅是服务器管理员才需要掌握的技能,对于开发者、视频编辑师、数据科学家等需要大容量工作空间的用户来说,iSCSI能带来前所未有的便利。在实际项目中,我曾用这套方案为视频团队搭建分布式编辑系统,将20TB的NAS存储通过10G网络挂载到六台编辑工作站,相比传统SMB共享,4K素材的实时编辑流畅度提升了40%以上。在iSCSI发起程序界面的。 阅读详情

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