Symbian编程:俄罗斯方块六步曲 (第二步)

本文介绍了俄罗斯方块游戏的设计细节,包括TBlock和TGrid类的使用,以及如何通过位操作来更新游戏状态。文中还提到了symbianOS平台上的TFixedArray类及其特性。

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 这里我们又加入了两个类TBlock和TGrid,这两个类没有特定的数据类型,它们是T型类,TBlock指向一个单个的俄罗斯方块(由四个小方块组成),TGrid指向已由(20*10)小方块填充的格子。

在document类中,iGrid包含当前面板,iCurrBlock包含正在下落的方块,iBlockPos是正在下落方块的位置。

本例加的主要是比特的位操作,symbian OS特殊之处是用了TFixedArray类,它象普通的类被利用,但是内部会有下标检查,当在TFixedArray中下标是20时不会有内存溢出而是抛出错误。

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