用 GDI+ 画 Chord

本文介绍如何在 GDI+ 中手动实现类似 GDI 的 Chord 函数,用于绘制扇形区域。通过计算弧线的起始角度和扫过角度,使用 GraphicsPath 绘制并填充路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GDI+并没有提供GDI中的Chord函数(其它的还有RoundRect函数,可参考BobPowell 的这篇文章),只好自己动手了:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
BOOL  GDIplusChord( HDC  hDC, INT  x1, INT  y1, INT  x2, INT  y2, INT  x3, INT  y3, INT  x4, INT  y4 )
{
     Graphics graphics(hDC);
     CRect rectBound(x1, y1, x2, y2);
     rectBound.NormalizeRect();
     Rect ellipseRect(rectBound.left, rectBound.top, rectBound.Width(), rectBound.Height());
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // For testing only.
     BYTE         byAlpha = 200;
     SolidBrush  fillBrush(Color(byAlpha, 0, 0, 255));
     Pen         redPen(Color(byAlpha, 255, 0, 0), 3);
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     Status ret = InvalidParameter;
 
     if  ( x3 == x4 && y3 == y4 )
     {
         // If the starting point and ending point of the curve are the same, a complete ellipse should be drawn.
         ret = graphics.FillEllipse(&fillBrush, ellipseRect);
         ret = graphics.DrawEllipse(&redPen, ellipseRect);
         return  Gdiplus::Ok == ret;
     }
 
     CPoint ptCenter(rectBound.CenterPoint());
 
#define PI 3.1415926
 
     REAL startAngle = atan2 (y3-ptCenter.y, x3-ptCenter.x ) * 180.0f / PI;
     REAL sweepAngle = ( atan2 (y4-ptCenter.y, x4-ptCenter.x ) * 180.0f / PI) - startAngle - 360.0f;
     if  ( sweepAngle < -360.0f )
         sweepAngle += 360.0f;
     
     GraphicsPath path;
     path.StartFigure();
     path.AddArc(ellipseRect, startAngle, sweepAngle);
     path.CloseFigure();
 
     ret = graphics.FillPath(&fillBrush, &path);
     ret = graphics.DrawPath(&redPen, &path);
     
     return  Gdiplus::Ok == ret;
}

转自:http://www.cnblogs.com/yonken/archive/2010/05/06/Implement_Chord_Function_Using_GDIplus.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值