二维数组的几种表示方法

/*
名称:二维数组的几种表示方法
说明:常用的有以下几种二维数组的表示方法:
(1)、第一种是普通的二维数组的表示方法。
(2)、第二种是用一维数组来表示二维数组,从显示的元素地址可以看出,二维数组和一维数组表示的二维数组在内存中的储存方式其实是一样的,不过使用二维数组看起来要简单些,只要不用进行地址转换。
(3)、第三种表示是用指针数组。本例中的c[i]中的元素其实是地址。这种方法对各个元素大小不一样的情况下比较适用。如:假定有若干个不等长字符串需要我们处理,如果使用a [i ][j]结构,则j必须取这些字符串长度的最大值, 显然这种方法浪费空间。如果采用* a [i ]结构,则由于a中仅保存每个字符串的首地址,而不是串本身,这不仅节约了空间,而且减少了直接对串进行操作的时间。
(4)、第四种方式为用指向指针的变量来表示。此种方式p是指向指针的指针,不能把普通的二维数组的首地址(如本例中的a)赋给它。(因为a不是指向指针的指针)。可以把第三种方式中的数组指针的首地址赋给它。这种方式用的较少。

*/

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a[3][3] = {{0,1,2},{3,4,5},{6,7,8}};
    int b[9] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
    int *c[3];
    int **p;

    cout<<"普通二维数组表示"<<endl;
    for(int i = 0;i<3;++i)
    {
        for(int j = 0;j<3;++j)
          {
            cout<<a[i][j]<<"("<<&a[i][j]<<")"<<" ";   //括号里是对应元素的地址
            //cout<<*(*(a+i)+j)<<" ";

        }

        cout<<endl;
    }


    cout<<"普通一维数组表示"<<endl;
    for(int i = 0;i<3;++i)
    {
        for(int j = 0;j<3;++j)
        {

            cout<<b[i*3+j]<<"("<<&b[i*3+j]<<")"<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }


    cout<<"指针数组表示:"<<endl;
    for(int i = 0;i<3;++i)
    {
        c[i] = *(a+i);      //c[i]指向a数组的第i行首地址
        for(int j = 0;j<3;++j)
        {
            cout<<c[i][j]<<"("<<&c[i][j]<<")"<<" ";
        }

        cout<<endl;
    }

    cout<<"指针变量表示"<<endl;
    p = c;      //p为指向指针的指针,将指针数组c赋给指针变量p
    for(int i = 0;i<3;++i)
    {
        for(int j = 0;j<3;++j)
        {
            cout<<p[i][j]<<"("<<&p[i][j]<<")"<<" ";
        }

        cout<<endl;
    }
  return 0;
}
### C/C++ 中指针指向二维数组方法 在C/C++编程语言中,可以通过多种方式让指针指向二维数组。以下是几种常见的方式及其对应的示例。 #### 方法一:使用指向数组的指针 当定义一个多维数组时,可以直接通过指定每一行地址的方式来创建指向该数组的指针变量。对于一个`m×n`大小的整型二维数组而言,声明形式如下所示: ```c++ // 定义一个3x4的二维数组 int array[3][4]; // 声明并初始化指向每行首元素的一级指针数组 int *ptr_row[3] = {array[0], array[1], array[2]}; ``` 这里`ptr_row[i]`实际上是指向第i+1行第一个元素的位置[^1]。 #### 方法二:利用双重指针表示法 除了上述方法外,还可以采用双层间接寻址机制——即先建立一组指向各行起始位置的指针组成的数组,再由另一个更高层次上的指针去访问这些低级别指针所代表的数据结构。具体实现如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ // 创建两个3x4矩阵a和b int a[3][4]={ {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9,10,11,12} }; int b[3][4]={ {13,14,15,16}, {17,18,19,20}, {21,22,23,24} }; // 使用一级指针保存各行列头指针 int* pa[] = {&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]}; int* pb[] = {&b[0][0],&b[1][0],&b[2][0]}; // 构建二级指针pp用于遍历整个数据集 int **pp[]={pa,pb}; cout << *(*(*(pp)+1)+2); // 输出b[1][2]=19 return 0; } ``` 此代码片段展示了如何构建一个指向多个二维数组指针体系,并能够方便地从中提取特定数值[^2]。 #### 方法三:借助STL容器替代传统静态分配 考虑到灵活性的需求以及现代C++开发实践的趋势,推荐考虑运用标准模板库(STL)所提供的动态内存管理工具如`std::vector<>`, 来代替原始固定尺寸的多维数组设计思路。下面给出一段简单的例子说明这一点: ```cpp #include<vector> class Matrix { private: vector<vector<int>> data_; public: explicit Matrix(size_t width,size_t height):data_(width,vector<int>(height)){ } } Matrix mat(3,4); mat.data_[0][0]=1; // 设置matrix的第一个元素为1 ``` 这种方式不仅简化了语法表达,而且提供了更好的可扩展性和安全性保障[^3]。
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