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1 函数对象
1.1 函数对象概念
(1)重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象;
(2)函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数;
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数;
1.2 函数对象使用
特点:(1)函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值;
(2)函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态;
(3)函数对象可以作为参数传递;
//-------------练习1:函数对象(仿函数)----------------
class Add
{
public:
int operator()(int a,int b)//类内重载()
{
return a+b;
}
};
class MyPrint
{
public:
MyPrint()//默认构造函数初始化
{
this->count=0;
}
void operator()(string test)//重载()
{
cout<<test<<endl;
count++;
}
int count;
};
void Print(MyPrint& myprint,string test)
{
myprint(test);
}
void test01()
{
//(1)函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值;
Add add;//创建类对象
cout<<add(2,3)<<endl;//通过对象()来调用,类似函数调用,称为仿函数
//(2)函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态;
MyPrint myprint;
myprint("hello world");
myprint("hello world");
myprint("hello world");
cout<<"仿函数调用次数为:"<<myprint.count<<endl;
//(3)函数对象可以作为参数传递;
Print(myprint,"Good Morning");
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:仿函数使用灵活,没有固定写法;
1.3 谓词
概念:(1)返回bool类型的仿函数称为谓词;
(2)如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词;
(3)如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词;
//--------------练习2:谓词--------------------------------
//1、一元谓词
class GreateFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val>5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it=find_if(v.begin(),v.end(),GreateFive());//返回迭代器
if(it==v.end())
{
cout<<"没找到"<<endl;
}
else
{
cout<<"找到"<<(*it)<<endl;
}
}
//2、二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int val1,int val2)
{
return val1>val2;
}
};
void ShowVector(const vector<int>&v)
{
for(vector<int>::const_iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<(*it)<<" ";
}
cout<<endl;
}
void test02()
{
vector<int>v;
v.push_back(12);
v.push_back(2);
v.push_back(20);
v.push_back(22);
v.push_back(21);
ShowVector(v);
sort(v.begin(),v.end(),MyCompare());//自定义降序
ShowVector(v);
}
int main()
{
test02();
return 0;
}
1.4 内建函数对象---STL内建了一些函数对象
分类:算术仿函数(加减乘除);关系仿函数(大于小于等于);逻辑仿函数(与或非);
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同;
使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
1、算术仿函数---实现四则运算,其中negate是一元运算,其他都是二元运算
2、关系仿函数---实现关系对比---最常用greater<>大于
3、逻辑仿函数---实现逻辑运算
//---------------练习3:内建函数对象--------------
void test()
{
//1、内建函数对象-算术仿函数
negate<int> n;
cout<<n(5)<<endl;//输出-5
plus<int> p;
cout<<p(10,20)<<endl;//输出30
//2、内建函数对象-关系仿函数
//sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());//类模板创建匿名对象()调用
//3、内建函数对象-逻辑仿函数
//transform(v.begin(),v,end(),v2.begin(),logical_not<bool>());
//v2一定要resize提前开辟空间//v.resize()v.size();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2 STL---常用遍历算法
(1)算法主要是由头文件<algorithm><functional><numeric>组成;
(2)<algorithm>是所有STL头文件中最大,范围涉及比较、交换、查找、遍历、复制、修改等;
(3)<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数;
(4)<functional>定义了一些模板类(仿函数),用以声明函数对象;
2.1 常用遍历算法
2.2 for_each---实现遍历容器
for_each(iterator beg,iterator end,_func);//遍历算法,遍历容器算法
//beg开始迭代器;end结束迭代器;_func函数或者函数对象
2.3 transform---搬运容器到另一个容器中
transform(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,_func);
//beg1源容器开始迭代器;//end1源容器结束迭代器;
//beg2目标容器开始迭代器;//——func函数或者函数对象
//------------练习4:遍历算法for_each和transform\sort-----------------
//普通函数
bool MyCompare01(int val1,int val2)
{
return val1>val2;
}
void MyPrint01(int val)
{
cout<<val<<" ";
}
//仿函数
class MyCompare02
{
public:
bool operator()(int val1,int val2)
{
return val1>val2;
}
};
class MyPrint02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout<<val<<" ";
}
};
class MyFunc
{
public:
int operator()(int val)
{
return -val;
}
};
void test()
{
vector<int>v;
v.push_back(5);
v.push_back(10);
v.push_back(2);
v.push_back(15);
sort(v.begin(),v.end());//默认排序,从小到大升序
for_each(v.begin(),v.end(),MyPrint01);//普通函数传入
cout<<endl<<"-----------------------"<<endl;
//sort(v.begin(),v.end(),MyCompare01);//普通函数传入
sort(v.begin(),v.end(),MyCompare02());//仿函数传入
for_each(v.begin(),v.end(),MyPrint02());//仿函数传入
vector<int>v2;
v2.resize(4);//提前分配空间,才可以拷贝!!!!!
transform(v.begin(),v.end(),v2.begin(),MyFunc());
cout<<endl<<"-----------------------"<<endl;
for_each(v2.begin(),v2.end(),MyPrint02());
}
int main()
{
test();
return 0;
}
总结:搬运容器必须先开辟空间,否则无法搬运
3 STL---常用查找算法
3.1 find---查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
find(iterator beg,iterator end,value);
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//value查找的元素
//-------------练习5:查找算法find-----------------------------
class Person
{
public:
Person(char name,int age)
{
this->m_Name=name;
this->m_Age=age;
}
bool operator==(const Person& P1)//在自定义数据类型中重载==
{
if(this->m_Name==P1.m_Name && this->m_Age==P1.m_Age)
{
return true;
}
else
return false;
}
char m_Name;
int m_Age;
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(Person &p)
{
cout<<"姓名:"<<p.m_Name<<" 年龄"<<p.m_Age<<endl;
}
};
void test()
{
vector<Person>v;
string Seed="ABCDE";
for(int i=0;i<5;i++)
{
Person P(Seed[i],i*10);
v.push_back(P);
}
for_each(v.begin(),v.end(),MyPrint());
Person PP('B',10);
vector<Person>::iterator pos=find(v.begin(),v.end(),PP);//find自定义数据类型,要补充重载==,返回为迭代器
if(pos!=v.end())
{
cout<<"找到!姓名:"<<(*pos).m_Name<<" 年龄"<<(*pos).m_Age<<endl;
}
else
cout<<"找不到"<<endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
总结:自定义数据类型,需要在自定义数据类型中进行重载==,find返回值是迭代器
3.2 find_if---按条件查找元素
find_if(iterator beg,iterator end,_Pred)
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg开始迭代器;//end结束迭代器,//_Pred函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
3.3 adjacent_find---相邻重复元素
adjacent_find(iterator beg,iterator end);
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器;//beg开始迭代器;//end结束迭代器
3.4 binary-search---查找指定元素是否存在,二分法查找效率很高,但必须有序
bool binary_search(iterator beg,iterator end,value)
//查找指定元素,查到返回true,否则false;//注意:在无序序列中不可用!!
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//value查找的元素
3.5 count---统计元素个数
count(iterator beg,iterator end,value)//返回统计元素出现次数
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//value统计的元素
注意:自定义数据类型,需要重载operator==,重载的时候,必须+const防止修改底层代码
3.6 count_if---按条件统计元素个数
count_if(iterator beg,iterator end,_Pred);//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//_Pred谓词
4 STL---常用排序算法
4.1 sort---对容器内的元素进行排序,默认从小到大(降序)
sort(iterator beg,iterator end,_Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//_Pred谓词
sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());//采用<functional>中的仿函数
4.2 random_shuffle---洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
random-shuffle(iterator beg,iterator end)//指定范围内的元素随机调整次序
//beg开始迭代器;//end结束迭代器
注意:要真正随机,加随机数种子,srand((unsigned int)time(NULL));//头文件<ctime>
4.3 merge---两个容器元素合并,并存储到另一容器中
merge(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
//容器元素合并,并存储到另一容器中,注意:两个容器必须是有序的,目标容器提前分配空间
//beg1容器1开始迭代器;//end1容器1结束迭代器;
//beg2容器2开始迭代器;//end2容器2结束迭代器;//dest目标容器开始迭代器
总结:两个容器有序且均为升序或者降序,目标容器合并后也是有序的
4.4 reverse---将容器内元素进行反转
reverse(iterator beg,iterator end);//反转范围内的元素
//beg开始迭代器;//end结束迭代器
5 STL---常用拷贝和替换算法
5.1 copy---容器内指定范围内的元素拷贝到另一个容器中
copy(iterator beg,iterator end,iterator dest);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//dest目标迭代器
注意:提前开辟空间,v2.resize(v1.size());可以等号赋值
5.2 replace---将容器内指定范围的旧元素修改替换为新元素
replace(iterator beg,iterator end,oldvalue,newvalue);
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//oldvalue旧元素;//newvalue新元素
总结:replace会替换区间内满足条件的所有元素
5.3 replace_if---将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
replace_if(iterator beg,iterator end,_Pred,newvalue);
//按条件替换元素,满嘴条件的替换为指定元素;//beg开始迭代器;
//end结束迭代器;//_Pred谓词;//newvalue替换的新元素
5.4 swap---互换两个容器的元素
swap(container c1,container c2);
//互换两个同类型容器的元素;//c1容器1;//c2容器2
6 STL---常用算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include <numeric>
6.1 accumulate---计算区间内容器元素累计总和
accumulate(iterator beg,iterator end,value)
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//value起始值,返回累加总和
6.2 fill---向容器中指定区间内填充指定的元素
fill(iterator beg,iterator end,value);//一般用于后期填充,前期可以用resize
//beg开始迭代器;//end结束迭代器;//value填充的值
7 STL---常用集合算法
7.1 set_intersection---求两个容器的交集,返回目标容器中交集结束迭代器
set_intersection(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
//注意:两个容器必须是有序序列;//beg1容器开始迭代器;//end1容器结束迭代器
//beg2容器开始迭代器;//end2容器2结束迭代器;//dest目标容器开始迭代器
注意:目标容器需要提前开辟空间,两个容器里面取小容器size
vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));
//--------------练习6:集合算法,set_intersection----------------
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout<<val<<" ";
}
};
void test()
{
vector<int>v1,v2;
for(int i=0;i<10;i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
vTarget.resize(min(v1.size(),v2.size()));//交集取两容器最小值
vector<int>::iterator itEnd=set_intersection(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());
//for_each(vTarget.begin(),vTarget.end(),MyPrint());//会输出00000
for_each(vTarget.begin(),itEnd,MyPrint());//输出56789
}
int main()
{
test();
return 0;
}
7.2 set_union---求两个容器的并集,和
set_union(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iteraotor end2,iterator dest)
//注意:两个集合必须是有序序列;
//beg1容器1开始迭代器;//end1容器1结束迭代器;
//beg2容器2开始迭代器;//end2容器2结束迭代器;//dest目标容器开始迭代器
7.3 set_difference---两个集合的差集,max
set_difference(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iteraotor end2,iterator dest);
//注意:两个集合必须是有序序列;
//beg1容器1开始迭代器;//end1容器1结束迭代器;
//beg2容器2开始迭代器;//end2容器2结束迭代器;//dest目标容器开始迭代器