伪函数与多线程


#include<iostream>
#include<thread>
#include<Windows.h>

using namespace std;

//void operator ()() 对象名当作函数名,重载 ()
// () 仅仅适用于当前结构体对象
//不适合作为比线程参数,销毁太快

struct myStruct
{
	myStruct()
	{
		cout << "create object" << endl;
	}
	~myStruct()
	{
		cout << "delete object" << endl;
	}
	void operator()()
	{
		MessageBoxA(0, "对话框", "提示!", 0);
	}
};

void main()
{
	myStruct go1;	
	thread t1(go1);
	myStruct go2;
	thread t2(go2);	//让每个对像名,变成函数名

	//myStruct():这个是构造函数 匿名对象。
	myStruct()();

	//不适合作为比线程参数,销毁太快
	thread t3(myStruct());

	t1.join();
	t2.join();

	cin.get();
}


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