///////////////////////////////////////////
// ClientDemo.cpp文件
#include <winsock2.h> // 为了使用Winsock API函数
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// 告诉连接器与WS2_32库连接
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 0);
::WSAStartup(sockVersion, &wsaData);
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
::WSACleanup();
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(8888);
// 注意,这里要填写服务器程序(10ServerDemo程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf("Failed connect() \n");
::WSACleanup();
return 0;
}
// 接收数据
char buff[256];
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据:%s", buff);
}
// 关闭套节字
::closesocket(s);
// 释放WS2_32库
::WSACleanup();
return 0;
}
// ClientDemo.cpp文件
#include <winsock2.h> // 为了使用Winsock API函数
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// 告诉连接器与WS2_32库连接
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 0);
::WSAStartup(sockVersion, &wsaData);
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
::WSACleanup();
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(8888);
// 注意,这里要填写服务器程序(10ServerDemo程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf("Failed connect() \n");
::WSACleanup();
return 0;
}
// 接收数据
char buff[256];
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据:%s", buff);
}
// 关闭套节字
::closesocket(s);
// 释放WS2_32库
::WSACleanup();
return 0;
}