Process32First

本文详细介绍了如何使用Process32First及Process32Next函数获取当前运行进程的快照,并解析了PROCESSENTRY32结构体的具体字段,帮助读者理解进程信息的获取方式。

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Process32First

进程获取函数,当我们利用函数CreateToolhelp32Snapshot()获得当前运行进程的快照后,我们可以利用process32First函数来获得



BOOL WINAPI Process32First(

HANDLE hSnapshot,

LPPROCESSENTRY32 lppe );

BOOL WINAPI Process32Next(

__in HANDLE hSnapshot,

__out LPPROCESSENTRY32 lppe );

Process32First和Process32Next函数的第一个参数是快照句柄,第二个参数是一个指向PROCESSENTRY32结构的指针,进程信息将会被返回到这个结构中。

typedef struct{

DWORD dwSize;                                    //结构的长度必须预先设置

DWORD cntUsage;                               //进程的引用次数

DWORD th32ProcessID;                       //进程ID

DWORD th32DefaultHeapID;                 //进程默认堆的ID

DWORD th32ModuleID;                         //进程模块的ID

DWORD cntThreads;                            //进程创建的线程数

DWORD th32ParentProcessID;             //进程的父线程ID

LONG pcPriClassBase;                          //进程创建的线程的基本优先级

DWORD dwFlags;                                   //内部使用

CHAR szExeFile[ MAX_PATH ];              //进程对应的可执行文件名

}PROCESSENTRY32;


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