使用CocoaAsyncSocket适配IPv6

本文介绍了如何使用CocoaAsyncSocket在IPv6环境下进行适配,主要问题在于IPv4格式的IP在IPv6环境中无法使用。解决方案是通过CocoaAsyncSocket的类方法查找IPv6格式的IP,当找到IPv6 IP时使用它进行连接。作者提供了关键代码,适用于使用CocoaAsyncSocket进行网络连接的应用。

使用CocoaAsyncSocket适配IPv6几天前已经审核通过了,刚旅行回来,以下补上关键代码,有问题的朋友,直接留言吧。


前提:之所以提到使用CocoaAsyncSocke适配IPv6,是因为我的应用本身是社交应用,使用socket和服务器连接。


近些天,我负责的几个app都遇到因为IPv6导致服务器连接不上,从而苹果的审核人员无法登录应用而把应用拒绝的问题,事实上,我朋友在WWDC跟苹果的工作人员沟通,发现非常非常多的中国应用都遇到这个问题,没有通过审核。以下是我花了不少时间才搞定的解决方案,其实最后做出来真的超级简单。


苹果审核反馈的信息如下:




苹果在IPv6的环境下审核,最终失败。经过验证,我们发现确实如此。


介绍一下,我们的应用网络模块的情况。所有的数据都是从socket收发,应用初次启动的时候,本地是没有业务服务器的IP和端口的,所以应用先连到服务器获取这些业务服务器的IP和端口,我们称这个服务器为服务列表服务器。socket是直接使用的第三方组件CocoaAsyncSocket。

连接服务列表服务器也是通过socket连接,在连接的时候,先通过一个在代码里面写死的一个IPv4的地址进行连接,如果连接不通,则通过解析一个写死的URL获取到地址之后再次进行连接,连接上之后从服务器获取真实的业务服务器的IP和端口,并连接这些业务服务器,注意这里返回的业务服务器IP也是IPv4格式的。

以上逻辑在IPv4的环境里面是正常的,但是在IPv6

使用 CocoaAsyncSocket 存在以下难点: ### 网络错误处理 网络环境复杂多变,可能会出现连接超时、连接中断、DNS 解析失败等各种错误。开发者需要对这些错误情况进行细致的处理,以确保应用的稳定性。例如,在连接服务器时,如果出现错误,需要及时给用户提示,并提供重试机制。代码示例如下: ```objc - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port { NSLog(@"已连接到服务器: %@:%hu", host, port); } - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didFailToConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port error:(NSError *)error { NSLog(@"连接失败: %@", error.localizedDescription); // 可以在此处实现重试逻辑 } - (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)error { NSLog(@"连接断开: %@", error.localizedDescription); // 可以提示用户重新连接 } ``` ### 并发处理 当应用需要处理大量并发连接时,CocoaAsyncSocket 的性能和资源管理会面临挑战。需要合理地分配系统资源,避免出现内存泄漏或性能瓶颈。例如,在多线程环境下,要确保对共享资源的访问是线程安全的。 ### 数据完整性和可靠性 在数据传输过程中,可能会出现数据丢失、乱序等问题。开发者需要实现数据的校验和重传机制,以保证数据的完整性和可靠性。例如,在发送图片消息时,要考虑图片的分割传输和数据校验,确保图片能完整接收[^4]。 ### 安全配置 如果需要进行安全传输,如配置 SSL/TLS 加密,需要对安全证书和验证机制有深入的了解。例如,在建立 TCP 连接后配置 SSL 时,要正确设置相关参数,进行服务器地址的单向验证等操作[^3]。 ```objc - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port { // 配置 SSL/TLS 设置信息 NSMutableDictionary *settings = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:3]; // 允许自签名证书手动验证 [settings setObject:@YES forKey:GCDAsyncSocketManuallyEvaluateTrust]; // GCDAsyncSocketSSLPeerName [settings setObject:@"此处填服务器IP地址" forKey:GCDAsyncSocketSSLPeerName]; [_chatSocket startTLS:settings]; } ``` ### 协议解析 对于自定义的应用层协议,需要开发者自己实现协议的解析和封装。这要求开发者对协议的设计和实现有清晰的思路,确保数据的正确解析和处理。
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