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闪耀的知识灯塔
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VideoPlayer播放视频时,RenderTexture会出现上个视频最后一帧
vp.targetTexture.Release();vp.targetTexture.MarkRestoreExpected();原创 2021-05-11 17:15:46 · 1104 阅读 · 0 评论 -
Error: Cannot create FMOD::Sound instance for clip
Unity导入的audioclip无法播放出现Error: Cannot create FMOD::Sound instance for clip " " (FMOD error: An error occured that wasn't supposed to. Contact support. )的情况 修改该声音的属性修改LoadType后是原创 2021-04-08 15:12:13 · 7399 阅读 · 8 评论 -
Unable to open archive file: AssetBundles
AB包所处的环境不同 public static IEnumerator GetAssetBundle(string path,Action<AssetBundle> callback) { StringBuilder filepath = new StringBuilder(); filepath.Append(Application.dataPath); filepath.Append(path); AssetB原创 2021-03-31 11:27:48 · 6937 阅读 · 0 评论 -
AssetBundle的本地打包与加载,服务器加载
打包资源创建一个物体(cube)将物体制作成预制体具体的操作是将物体拖拽至 Project>Assets>Prefabs文件夹内,然后就会直接生成一个预制体。 点击New的按钮可以创建一个新的tag。点击new可以创建一个后缀。本次采用 cube的标签,unity3d的后缀。基本的物体创建与分...原创 2019-03-07 10:11:47 · 593 阅读 · 0 评论 -
几种图片和文件的转换
RenderedTexture ->texture2dint width=renderTexture.width;int height=renderTexture.height;Texture2D texture2D=new Texture2D(width,height,TextureFormat.ARGB32,false);RenderTexture.active=rend...原创 2019-03-14 10:42:53 · 498 阅读 · 0 评论 -
Unity调用打印机
using System;using System.Diagnostics;using System.Drawing.Printing;using System.IO;using UnityEngine;namespace LCPrinter{ public static class Prints { //打印图片(图片的字节流,打印张数,打印的名字...原创 2019-03-06 14:43:39 · 3514 阅读 · 5 评论 -
在Unity中创建二维码(Zxing)
using System.Threading;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using ZXing;using ZXing.QrCode;public class BarcodeCam : MonoBehaviour{ //二维码的纹理储存 private Texture2D encoded; //显示...原创 2019-02-28 11:08:20 · 829 阅读 · 1 评论 -
unity使用外部的摄像头
1.WebCamTexture 首先了解下WebCamTexture这个类,通过调用个这个类可以获取到可以使用的摄像头。通过使用该方法我们可以获取他返回的设备名2.RequestUserAuthorization由于此过程是一个异步方法,所以调用的时候我们采用协程的方法来实现。有了以上的信息,就可以让unity调用外部的摄像头了。public class Te...原创 2018-12-11 15:49:27 · 6368 阅读 · 2 评论 -
如何使用Tag来实现物体寻路功能
1.创建几个带有相同Tag的物体,给予不同的坐标; 2.将相同的Tag的物体放到一个父类里面;3.代码部分public class MovePath : MonoBehaviour{ public List pointPatch=new List(); public static MovePath intstence; // Use原创 2018-01-19 20:50:14 · 301 阅读 · 0 评论