在VC下手工为对话框添加自定义消息

本文详细介绍了在C++中自定义消息处理函数的方法,包括声明、实现、宏定义消息类型、消息映射以及发送消息的步骤。通过实例演示了如何在对话框类中处理特定的消息,对于Windows应用程序开发具有较高实用性。

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第一步:在头文件中类定义代码内手工添加消息处理函数

首先需要知道,自定义消息处理函数的声明必须为返回值类型为LRESULT,形参数有两个:WPARAM wParam,LPARAM lParam,且必须加上afx_msg前缀。

如下:

afx_msg LRESULT OnCANMsgIncoming(WPARAM wParam,LPARAM lParam);//自定义消息


第二步:在cpp文件中实现此函数

如下:

LRESULT CRemoteDiagPage::OnCANMsgIncoming(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	return 0;
}


第三步:宏定义的一个消息类型

在头文件中(类定义代码之外)现实主义一个宏,如下:

#define WM_CANMSG (WM_USER +101)


第四步:关联消息类型与消息处理函数

在cpp中消息映射内,如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRemoteDiagPage, CDialogEx)

//...
	ON_MESSAGE(WM_CANMSG,OnCANMsgIncoming)
END_MESSAGE_MAP()


第五步:发送消息

异步发送:

dlg->m_remote_diag_page.PostMessage(WM_CANMSG,(WPARAM)&frameinfo,0);


同步发送:

dlg->m_remote_diag_page.SendMessage(WM_CANMSG,(WPARAM)&frameinfo,0);


有送异步发送与同步发送的具体区别请参考:如何向窗口发送消息

完!

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