初始Java6

一.Cloneable接口和深拷贝

1.克隆Cloneable

定义:clone就是拷贝对象使用的。

格式:

class Animal implements Cloneable {
private String name;
@Override
public Animal clone() {
Animal o = null;
try {
o = (Animal)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return o;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Animal animal2 = animal.clone();
System.out.println(animal == animal2);
}
}
// 输出结果
// false

首先在主方法内进行克隆操作:Animal animal2 = animal.clone();    clone是object内部的方法所以要进行重写(其中要进行异常抛出CloneNotSupportedException)。与此同时在要进行克隆的对象其创建的时候进行实现Cloneable接口class Animal implements Cloneable。

2.深拷贝与浅拷贝

区别:

当进行对象新属性添加后,改变原对象该属性的值,浅拷贝中的克隆会改变(因为对于新属性的引用,原对象与新对象使用的是同一块地址),而深拷贝中的克隆不会改变(其中克隆了新属性并放到另一地址中,两个地址不会有影响)。

所以深拷贝与浅拷贝的关键在于对新属性是否再克隆,表现是对对象新属性添加后,改变原对象该属性的值,克隆对象是否改变。

实例:

class Money {
public double m = 99.99;
}
class Person implements Cloneable{
public Money money = new Money();
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class TestDemo3 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Person person1 = new Person();
Person person2 = (Person) person.clone();
System.out.println("通过person2修改前的结果");
System.out.println(person1.money.m);
System.out.println(person2.money.m);
person2.money.m = 13.6;
System.out.println("通过person2修改后的结果");
System.out.println(person1.money.m);
System.out.println(person2.money.m);
}
}
// 执行结果
//通过person2修改前的结果
//99.99
//99.99
//通过person2修改后的结果
//13.6
//13.6

二.object类

1.定义:

 Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。

class Person{}
class Student{}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
function(new Person());
function(new Student());
}
public static void function(Object obj) {
System.out.println(obj);
}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c

自定义方法传参的时候可以进行传入Object类。

2.获取对象:ToString

打印对象中的内容,可以直接重写 Object 类中的 toString() 方法
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

3.对象比较:equal()

Java 中, == 进行比较时:
a. 如果 == 左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b. 如果 == 左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c. 如果要比较对象中内容,必须重写 Object 中的 equals 方法,因为 equals 方法默认也是按照地址比较的:
// Object类中的equals方法
//public boolean equals(Object obj) {
//return (this == obj); // 使用引用中的地址直接来进行比较
//}  // 不重写的时候
//重写时
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false ;
}
if(this == obj) {
return true ;
}
// 不是Person类对象
if (!(obj instanceof Person)) {
return false ;
}
Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值
return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;
}
}//
class Person{
private String name ;
private int age ;
public Person(String name, int age) {
this.age = age ;
this.name = name ;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("gaobo", 20) ;
Person p2 = new Person("gaobo", 20) ;
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(a == b); // 输出true
System.out.println(p1 == p2); // 输出false
System.out.println(p1.equals(p2)); // 输出false
}
}
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写 equals 方法。

4.hashcode()方法:public native int hashCode();

用处:我算了一个具体的对象位置,

因为是native类型(底层c/c++写的代码)所以看不到

我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写 hashcode() 方法,我们可以来看示例
代码:
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;
Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;
System.out.println(per1.hashCode());
System.out.println(per2.hashCode());
}
}
//执行结果
460141958
1163157884
注意事项:两个对象的 hash 值不一样。
像重写 equals 方法一样,我们也可以重写 hashcode() 方法。此时我们再来看看。
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;
Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;
System.out.println(per1.hashCode());
System.out.println(per2.hashCode());
}
}
//执行结果
//460141958
//460141958//哈希值一样
结论:
1 hashcode 方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同(一般重写)
2 、事实上 hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中 hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

三.内部类

1.定义:

 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中, 可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类 。内部类也是封装的一种体现。
public class OutClass {
class InnerClass{
}
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类
//    定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
//    内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件
public class A{
}
class B{
}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系

2.分类:

内部类因为在一个类的不同位置进行定义
public class OutClass {
// 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
public class InnerClass1{
}
// 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
static class InnerClass2{
}
public void method(){
// 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
class InnerClass5{
}
}
}

(1).实例内部类

    内部类中不能声明static静态变量, 后加final变成常量可以

   内部类不能直接在其他类中进行实例化,需要外部类名.内部类名it=new 外部类().new  内部类名()

   内部类访问外部类时,内部与外部类名不同可直接访问,当相同时:this.it访问的时内部类变量,外部类.this.it访问的是外部类。

   其字节码文件命名为需要外部类名$内部类名        

   外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

public class OutClass {
private int a;
static int b;
int c;
public void methodA(){
a = 10;
System.out.println(a);
}
public static void methodB(){
System.out.println(b);
}
// 实例内部类:未被static修饰
class InnerClass{
int c;
public void methodInner(){
// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
a = 100;
b =200;
methodA();
methodB();
// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
c = 300;
System.out.println(c);
// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
OutClass.this.c = 400;
System.out.println(OutClass.this.c);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 外部类:对象创建 以及 成员访问
OutClass outClass = new OutClass();
System.out.println(outClass.a);
System.out.println(OutClass.b);
System.out.println(outClass.c);
outClass.methodA();
outClass.methodB();
System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
// 创建实例内部类对象
OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
innerClass2.methodInner();
}}

(2).静态内部类

创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象,内部类不能直接在其他类中进行实例化,需要外部类名.内部类名it=new  外部类名.内部类名()

在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员 内部类访问外部类变量外部类名.变量名。

public class OutClass {
private int a;
static int b;
public void methodA(){
a = 10;
System.out.println(a);
}
public static void methodB(){
System.out.println(b);
}
// 静态内部类:被static修饰的成员内部类
static class InnerClass{
public void methodInner(){
// 在内部类中只能访问外部类的静态成员
// a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
b =200;
// methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
methodB();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 静态内部类对象创建 & 成员访问
OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
innerClass.methodInner();
}
}

(3).局部内部类

局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
不能被 public static 等修饰符修饰
编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字 $ 数字内部类名字 .class
几乎不会使用
public class OutClass {
int a = 10;
public void method(){
int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
class InnerClass{
public void methodInnerClass(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.methodInnerClass();
}
public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
}
}

(4).匿名内部类

相当于有一个类实现了接口重写了其中的方法。

a为一个对象,该类的引用。

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附加:

抽象类与接口的区别:

 Object中的方法:

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