iOS多线程与内存管理
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猴子_寻觅灯塔
这个作者很懒,什么都没留下…
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GCD dispatch source
根据苹果的官方文档,dispatch source是基础数据类型,协调特定底层系统事件的处理,用于监听一些特定类型的事件对象,接收到事件发生时,自动将一个block压入一个线程。配置一个dispatch source时,需要指定要监测的事件、dispatch queue、以及处理事件的代码(block或函数),当事件发生时,dispatch source会提交block或函数到指定的queue原创 2013-11-25 17:40:35 · 3304 阅读 · 1 评论 -
GCD使用与多线程
项目里有很多需要用到线程的地方,看了一部分GCD的资料,东一块西一块的,好像明白了,但是用的时候也记不起来,所以自己整理一下,mark一下~1. dispatch object回收机制dispatch object是GCD对象,和cocoa对象一样是引用计数的,但它不参与垃圾回收机制,iOS6以下无论是否开启ARC都需要手动释放,iOS6及以上版本开启ARC无需手动释放,否则需要手原创 2013-11-25 00:09:43 · 1218 阅读 · 1 评论
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