int (*a)[10] 和 int *a[10]的区别

本文详细解释了C语言中不同类型的指针声明方式及其含义,包括数组指针、指向数组的指针等复杂结构,并通过具体例子展示了如何理解这些声明。

int *a[10] :数组指针。数组a里存放的是10个int型指针
int (*a)[10] :a是指针,指向一个数组。此数组有10个int型元素

int *a[10]

[]比*优先级要高
先找到声明符a,然后向右看,有[]说明a是个数组,再向左看,是int *,说明数组中的每个元素是int *。所以这是一个存放int指针的数组

int(*a)[10]
先找到声明符a,被括号括着,先看括号内的(优先级高),然后向右看,没有,向左看,是*,说明a是个指针,什么指针?在看括号外面的,先向右看,有[] 是个数组,说明a是个指向数组的指针,再向左看,是int,说明数组的每个元素是int。所以,这是一个指向存放int的数组的指针


int *p[10];
int (*q)[10];

printf( "*p[10]: %d\n ", sizeof(p));
printf( "(*q)[10]: %d\n ", sizeof(q));

结果是:
*p[10]: 40 //说明p是一个数组名
(*q)[10]: 4 //说明q是一个指针


a) 一个整型数;
b)一个指向整型数的指针; 
c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数; 
d)一个有10个整型的数组; 
e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数; 
f)一个指向有10个整型数数组的指针; 
g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数; 
h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 

答案: 
a)int a 
b)int *a; 
c)int **a; 
d)int a[10]; 
e)int *a [10]; 
f) int a[10], *p=a; 
g)int (*a)(int) 
h) int( *a[10])(int)
————————————————
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/m0_46152793/article/details/124110908

在 C/C++ 中,指针声明的写法 `int *a` `int* a` 在语法上是等价的,它们都表示 `a` 是一个指向 `int` 类型的指针。这种等价性源于 C 语言的设计规则,即类型修饰符(如 `*`)可以紧接在类型关键字之后,也可以与变量名之间存在空格。因此,无论采用哪种写法,其语义均一致[^1]。 然而,从可读性风格的角度来看,这两种写法在表达意图上略有差异: - **`int* a`**:这种写法强调类型是“指向 `int` 的指针”,将 `*` 与类型结合,有助于在声明多个变量时明确每个变量的类型。例如: ```c int* a, b; // a 是 int*,b 是 int ``` 但此写法可能导致误解,认为 `b` 也是指针类型,实际上并非如此。因此,这种方式更适合用于单个变量的声明。 - **`int *a`**:这种写法更符合 C 语言的传统风格,将 `*` 与变量结合,强调“`a` 是一个指针”。在声明多个变量时,更清晰地表达每个变量的性质: ```c int *a, *b; // a b 都是指向 int 的指针 ``` 在 C++ 中,由于支持引用类型更复杂的类型系统,`int* a` 这种写法更为常见,尤其是在现代 C++ 的风格指南中,它有助于强调类型信息。例如: ```cpp int* ptr; // ptr 是一个指向 int 的指针 ``` 相比之下,`int *ptr` 在语义上完全等价,但更贴近 C 的风格。 ### 声明多个变量时的注意事项 当在同一行声明多个变量时,`int* a, b;` `int *a, *b;` 的差异变得明显: - `int* a, b;`:`a` 是 `int*` 类型,而 `b` 是 `int` 类型。 - `int *a, *b;`:`a` `b` 都是 `int*` 类型。 因此,在声明多个指针变量时,建议使用 `int *a, *b;` 的形式,以避免混淆。 ### 常量指针与指针常量的对比 结合 `const` 的使用,指针声明的写法对语义有显著影响: - `const int *a`:`a` 是一个指向 `const int` 的指针,即不能通过 `a` 修改其指向的值,但可以改变 `a` 的指向。 - `int *const a`:`a` 是一个指向 `int` 的常量指针,即 `a` 的指向不能更改,但可以通过 `a` 修改其指向的值。 - `const int *const a`:`a` 是一个指向 `const int` 的常量指针,即既不能通过 `a` 修改值,也不能改变 `a` 的指向[^1]。 ### 示例代码 以下代码展示了不同写法的指针声明及其行为差异: ```c #include <stdio.h> int main() { int x = 10, y = 20; // 声明多个指针变量 int *a = &x, *b = &y; printf("a = %d, b = %d\n", *a, *b); // 常量指针 const int *c = &x; c = &y; // 允许修改指向 // *c = 30; // 错误:不能通过 c 修改值 // 指针常量 int *const d = &x; // d = &y; // 错误:不能修改指向 *d = 30; // 允许修改值 printf("x = %d\n", x); return 0; } ``` ### 相关问题 1. 如何区分 `const int *a` `int *const a` 的语义? 2. 在声明多个指针变量时,为何 `int *a, *b;` 比 `int* a, b;` 更加清晰? 3. 为何在 C++ 中更倾向于使用 `int* a` 这种写法? 4. `int const *a` `const int *a` 是否等价? 5. 在指针常量中,为何不能修改指针的指向?
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开心超人dev

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值