- 博客(19)
- 资源 (15)
- 收藏
- 关注
原创 Unity anystate发生抖动
unity的animator管理,有时候借助anystate,让条件更简化,并且更好维护打断的处理,但默认连线的参数会发生抖动的情况,一般发生这种现象是由于勾选了canTransitionToSelf。借助脚本可批量去除此设置,避免漏掉的情况。
2023-11-22 11:15:32
243
原创 unity道具tips边缘处靠边脚本
unity道具tips自动靠边,含unity演示工程,应用场景游戏tips,当呼出的tips位置在屏幕边缘处,自动校准让整体内容显示完整靠边处理的脚本,适用于各种分辨率的情况,挂于作用目标即可。
2022-08-26 00:02:06
1094
原创 TinyPNG批量压缩工具脚本Python
TinyPNG官网: https://tinypng.com/TinyPNG是目前为止最为欣赏的图片压缩工具,图片压缩比截图1经过ps压缩之后,还能减少50%以上的体积,肉眼居然一点看不出压缩模糊的痕迹;2相比于jpg,对png透明的图片,体积压缩更为出众;3为开发者提供了api接口,支持多种后端语言。注:一个APIKey 免费版,每月500张压缩,单张最大5M,收费版支持每个月3500张图片以上如果量多,可以用邮箱多注册几个账号,换不同的APIKey填入使用现利用官网给出的api,
2021-03-15 18:32:49
543
原创 Unity悬浮球自动吸附靠边
画面中悬浮球可任意拖拽,拖拽结束后会靠在最近的屏幕边缘,会适应各种分辨率的情况。利用锚点设置,工程代码见下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/piaoyun29/11441684 /// <summary> /// 设置ui对象边距适应 /// </summary> /// <par...
2019-07-28 16:58:44
1959
原创 解决错误:..\Flex Builder 3 Plug-in\sdks\3.2.0\bin\adl.exe
原文链接:http://xiejiangbo.iteye.com/blog/643107 debug air工程报错: Process terminated without establishing connection to debugger.Command:"D:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3 Plug-in\sd...
2010-09-07 17:06:10
282
原创 as3.0 小知识
只为自己用着方便……【鼠标坐标】mouseX mouseY【检查变量类型并返回布尔值】is【检查变量类型并返回类型】typeof【检查对象类型并返回该对象】as【是数字但不是有效数字问题】var quantity:Number = 15 - "rabbits";trace(typeof quantity); //显示: "number" , 但它是NaN...
2010-06-19 17:34:47
212
原创 Channel.Connect.Flex Error:Failed error NetConnection.Call.Failed: HTTP: Status
之前写Flex+Java的程式总要同时打开两个IDE:Eclipse+Flex Builder,最近找到一个集成了J2EE的Flex Builder。具体功能简单而言就是,Java代码和Flex代码从此能够在这一个IDE里面编写了,详情如下图:(Flex代码将会是在flex_src中,Java部份则写在src中)今天将一些原来分开在两个IDE的代码放一起,运行的时候突然遇到一个Error:...
2009-10-21 18:46:05
398
原创 Flex 3 与 Flex 4 beta 之间的区别
原文地址:Flex 3 与 Flex 4 beta 之间的区别 Flex 4(代码名:Gumbo)beta 发行版在 Flex 3 基础上做出重大改动。Flex 4 beta 引入了一个新的组件和外观架构。但是作为 Flex 3 开发人员,您在使用 Flex 4 beta 编译 Flex 3 应用程序时可能不会遇到太多难题,因为新发行版的目的之一是保持与 Flex 3 的向后兼容性。 ...
2009-10-14 14:50:18
192
flex国际化的总结
flex的国际化,也是通过I18N来进行。语言文件存储于相关.properties文件中. 与Java中类似, Properties文件的每行都以key=value的形式书写. 使用!或#开始一行的注释.properties文件必须用UTF-8编码格式。 个人理解:无论什么做国际化,就是做到什么语言就读取相应的.properties文件的内容。如果这个能做到,国际化就成功了。两个思路 ...
2009-10-13 17:30:02
146
一句话就能解决flex问题(问题集更新中)
问题1、flex导出的swf不能访问本地资源? 解决:flex项目上点右键-->properties-->Flex Compiler-->Additional compiler arguments 加上 “ -use-network=false ” 原因:flex默认的形式是只能访问网络资源。这样修改后,就可以访问本地了。 问...
2009-09-22 10:57:48
87
Flex,Spring,Hibernate的完美结合小例子
互相帮助,中国的传统美德。这是在我什么都不懂的情况下,一个网友一步一步教我怎么做的。感激的不知道说什么好。拿出来和大家分享。 例子是拿Flex,Spring,Hibernate实现了一个简单的通讯录。麻雀虽小,五脏俱全。 我直接把工程给大家,要是实现的时候出现什么问题,可以找我的。嘿嘿。 ...
2009-08-05 18:38:36
86
原创 Array 和 ArrayCollection
今天做东西,就又绕到一个很原始的问题,Array 和 ArrayCollection有什么区别,在网上找到了这样一个例子,很有帮助,先贴出来,以后再有新的理解,就再说呗。 原文地址:http://hi.baidu.com/tokios/blog/item/aeb5cd1b4b974bfeaf513384.html ArrayCol...
2009-07-30 09:40:29
100
FlexStore里列表特效的实现
FlexStore里有好多很实用的特效,自动排列,淡入淡出,滑动等特效的组合,对于初学者也真的很有用。今天简单的实现了下产品展示的特效,保存下来。代码见附件 ...
2009-07-28 18:30:10
114
Flex中Tree组件的数据源举例(xml,array,object)
题外话: 做程序员,是要思考的。无论是宏观方面,还是微小的细节。思考,设计都是程序员的必备素质吧。学着思考……长城也是由一块一块石头垒起来的。就算是你用现代化的武器,它还是需要石头的。唉,说远了,写正题了。 这是flex中文帮助里的一段话: Tree 类使用 ITreeDataDescriptor 或 ITreeDataDescriptor2 对象分析和操作数...
2009-07-24 12:02:43
134
原创 Flex 的dataprovider和data的一点理解
原文地址:http://www.k-zone.cn/zblog/post/adobe-flex-air-traing-diagrams-data-2.html 1、dataProvider 在Adobe ActionScript 3.0里面的定义如下: 要查看的数据集。此属性允许您将大多数类型的对象用作数据提供程序。如果将 dataProvider属性设置为 Array,则会...
2009-07-24 11:48:59
273
Flex中DynamicEvent和自定义事件
今天在实现例子的时候(下面的例子,在datagrid其中一列里面添加按钮,并执行相应的操作),发现DynamicEvent时候是会出现莫名其妙的东西,还是用静态的Event把握点。不过真正的原因我还是不懂。为什么在Renderer里面,派发DynamicEvent事件,不能被监听到;而派发自定义事件就能被监听的到。在帮助里找到这么段话,不知道是不是这个问题的正解。 Even...
2009-07-23 11:01:34
242
利用iconFunction更改Tree图标
效果请见图(注:利用iconField只能更改叶子节点的图标。所以这里采用iconFunction) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">&
2009-07-21 15:02:54
154
flex中读取本地外部xml文件方法汇总
果然好记性不如烂笔头,真的是吃了大亏了。唉!不说了,粘代码。。。。。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()&
2009-07-21 14:03:02
140
unityugui道具tips自动靠边
2022-08-25
Unity竖排文字的实现(2019以上新版本可用)
2022-03-03
TinyPng批量压缩工具.rar
2021-03-15
Behavior Designer for 2018.rar
2019-11-01
NGUI Next-Gen UI-3.7.5
2014-11-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人