一:
在OnPaint()函数中用DrawText输入文字,想使文字在所设置的矩形中居中显示,需要DT_SINGLELINE类型。
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
COLORREF clr=dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
dc.DrawText(_T("good boy"),-1,CRect(400,400,500,500),DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
dc.Draw3dRect(CRect(400,400,500,500),RGB(255,0,0),RGB(0,0,255));
dc.SetTextColor(clr);
}
二:
CButton类创建按钮,若要使其显示:
方法1:在CButton::Create()函数中使用WS_VISIBLE
方法2:没有使用WS_VISIBLE,那么要调用CButton::ShowWindow(SW_SHOWNORMAL)函数。
三:
若要为创建的按钮上放置ICON图片,那么CButton::Create()函数中要使用BS_ICON,并使用CButton::SetIcon函数。
//方法一
m_btn.Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_ICON, CRect(0,0,100,100), this, 123);
//m_btn.SetIcon(::LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(), (LPCTSTR)IDI_ICON1));
//方法二
//HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1),IMAGE_ICON, 16,16,0);
//m_btn.SetIcon(hIcon);
//方法三
//m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON1));
//m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW((LPCTSTR)IDI_ICON1));
m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW(MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)));
四:
改变窗口背景颜色,不要用SetBkColor函数,他只是在有文本的地方设置背景颜色。
实现方式是在OnPaint()函数中,先获取窗口矩形,然后使用FillRect或FillSolidRect函数。
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.SetBkColor(RGB(255,0,0));
dc.FillRect(rc,new CBrush(RGB(0,255,0)));
dc.DrawText(L"Sunshine",-1,rc,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
}
注意FillRect或FillSolidRect函数的不同
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.SetBkColor(RGB(255,0,0));
dc.FillSolidRect(rc,RGB(0,255,0));
// dc.FillRect(rc,new CBrush(RGB(0,255,0)));
dc.DrawText(L"Sunshine",-1,rc,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
}
对比上面两个实验结果,可知,FillSolidRect函数会擦除原来设置的背景色,如以上SetBkColor的作用被擦除了。
五:映射模式不同,不仅单位不同了,而且坐标方向也不同。
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
dc.Rectangle(0,0,80,80);
dc.SetMapMode(MM_LOMETRIC);
dc.Rectangle(600,-600,950,-950);
}