MFC学习笔记(三)

一:

在OnPaint()函数中用DrawText输入文字,想使文字在所设置的矩形中居中显示,需要DT_SINGLELINE类型。

void CMainWindow::OnPaint()
{	
	CPaintDC dc(this);
	COLORREF clr=dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
	dc.DrawText(_T("good boy"),-1,CRect(400,400,500,500),DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);	
	dc.Draw3dRect(CRect(400,400,500,500),RGB(255,0,0),RGB(0,0,255));
	dc.SetTextColor(clr);	
}

二:

CButton类创建按钮,若要使其显示:

方法1:在CButton::Create()函数中使用WS_VISIBLE

方法2:没有使用WS_VISIBLE,那么要调用CButton::ShowWindow(SW_SHOWNORMAL)函数。

三:

若要为创建的按钮上放置ICON图片,那么CButton::Create()函数中要使用BS_ICON,并使用CButton::SetIcon函数。

	//方法一
	m_btn.Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_ICON, CRect(0,0,100,100), this, 123);
	//m_btn.SetIcon(::LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(), (LPCTSTR)IDI_ICON1));	

	//方法二
	//HICON hIcon  = (HICON)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1),IMAGE_ICON, 16,16,0);
	//m_btn.SetIcon(hIcon);

	//方法三
	//m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON1));
	//m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW((LPCTSTR)IDI_ICON1));
	m_btn.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconW(MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)));

四:

改变窗口背景颜色,不要用SetBkColor函数,他只是在有文本的地方设置背景颜色。

实现方式是在OnPaint()函数中,先获取窗口矩形,然后使用FillRect或FillSolidRect函数。

void CMainWindow::OnPaint()
{	
	CPaintDC dc(this);
	CRect rc;
	GetClientRect(&rc);
	dc.SetBkColor(RGB(255,0,0));
	dc.FillRect(rc,new CBrush(RGB(0,255,0)));
	dc.DrawText(L"Sunshine",-1,rc,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
}


五:

注意FillRect或FillSolidRect函数的不同

void CMainWindow::OnPaint()
{	
	CPaintDC dc(this);
	CRect rc;
	GetClientRect(&rc);	
	dc.SetBkColor(RGB(255,0,0));
	dc.FillSolidRect(rc,RGB(0,255,0));
//	dc.FillRect(rc,new CBrush(RGB(0,255,0)));
	dc.DrawText(L"Sunshine",-1,rc,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
}


对比上面两个实验结果,可知,FillSolidRect函数会擦除原来设置的背景色,如以上SetBkColor的作用被擦除了。

五:映射模式不同,不仅单位不同了,而且坐标方向也不同。

void CMainWindow::OnPaint()
{		
	CPaintDC dc(this);
	dc.Rectangle(0,0,80,80);
	dc.SetMapMode(MM_LOMETRIC);
	dc.Rectangle(600,-600,950,-950);
}


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