adapter.h
adapter.cpp
main.cpp
Adapter模式应用背景:在实际的软件开发中,我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。这就带来了一个问题:我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方的接口不一致,为了使这些接口不兼容的类可以在一起工作,通常采用Adapter模式。Adapter模式能够将第三方库的接口转化为客户希望的接口。
在Adapter模式中,分为类模式和对象模式两种。类模式是通过继承的方式使Adapter直接获得Adaptee的SpecialRequest()方法。而对象模式则是通过一个Adaptee类型的成员指针变量获得Adaptee的SpecialRequest()方法。个人感觉对象模式体现了软件的设计原则(高内聚低耦合),而类模式则应用在一些重量级框架(EJB)中。在Adapter 模式的两种模式中,有一个很重要的概念就是接口继承和实现继承的区别和联系。接口继承和实现继承是面向对象领域的两个重要的概念,接口继承指的是通过继承,子类获得了父类的接口,而实现继承指的是通过继承子类获得了父类的实现 (并不统共接口)。在C++中的public 继承既是接口继承又是实现继承,因为子类在继承了父类后既可以对外提供父类中的接口操作,又可以获得父类的接口实现。当然我们可以通过一定的方式和技术模拟单独的接口继承和实现继承,例如我们可以通过 private 继承获得实现继承的效果,通过纯抽象基类模拟接口继承的效果,但是在 C++中pure virtual function 也可以提供默认实现,因此这是不纯正的接口继承,但是在Java 中我们可以interface 来获得真正的接口继承了。