javascript语法核心

本文详细介绍了JavaScript的基础语法,包括变量声明、赋值、基本数据类型如数字、字符串、布尔值等,以及复合数据类型如对象和数组的使用方法。同时,还介绍了常见的表达式和运算符。
// 所有在双斜线之后的内容都属于注释,仔细阅读注释,他们对代码做了解释


// 变量是表示值得一个符号名字
// 变量通过 var 关键字声明
var x;              // 声明一个变量x


// 值可以通过等号赋值给变量
x = 0;              // 现在变量x的值为0
x                   // => 0  通过变量获取值




// javascript  支持多种变量类型


x = 1;                       // 正数
x = 0.01;                    // 正数和小数公用一种数据类型
x = "hello word";            // 双引号字符串
x = 'javascript';            // 单引号字符串
x = true;                    // 布尔值
x = false;                   // 另一个布尔值
x = null;                    // null 是一个特殊的值,意思是空
x = undefined;              //  undefined和null类似






JavaScript还有两种非常重要的类型,数组和对象。




// 对象是名/值对的集合,或字符串到值映射的集合
var book = {                    // 对象是一对花括号括起来的
    topic: "javascript",        // 属性topic的值是JavaScript
    fat: true                   // 属性fat的值是true
};                              // 右边的花括号标记的对象的结束


// 通过“.”或“[]”来访问对象属性:
book.topic                          // => "javascript"
book['fat']                         // => true
book.author = "fff";                // 通过赋值创建一个新的属性
book.content = {};                  // {} 是一个空对象,他没有属性




javascript 数组 (以数字为索引的列表)
var prims = [2,3,4,5,6];            //  拥有4个值得数组,由"[]"划定边界
prims[0]                            // 2 数组中的第一个元素,索引从0开始
prims.length                        // 5  数组中的元素个数
prims[prims.length-1]               // 6 数组中的最后一个元素
prims[5] = 7;                       // 通过赋值来给数组增加新的元素
prims[5] = 17;                      // 通过赋值来改变元素的值






// 数组和对象中都可以包含另一个数组或对象
var po = [
    {x:0, y:1},
    {a:"ja", b:"cc"}
];


var tata = {
    ta:[0,1,2,3],
    aa:[[0,1,2,3],[2,3,4,5]]
};






JavaScript中常见表达式写法:
3 + 2                           // =>5 加法
3 - 2                           // =>1 减法
3 * 2                           // =>6 乘法
3 / 2                           // =>1.5 除法




var a = 0;                      // 定义一个变量
a++;                            // 自增1
a--;                            // 自减1
a += 2;                          // 自增2
a *= 3;                         // 自乘3






// 相等关系运算符
var x=2,y=3;
x == y                       // false 相等
x != y                       // true 不等
x < y                        // true 小于
x > y                        // false 大于
基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究”展开,提出了一种结合数据驱动方法与Koopman算子理论的递归神经网络(RNN)模型线性化方法,旨在提升纳米定位系统的预测控制精度与动态响应能力。研究通过构建数据驱动的线性化模型,克服了传统非线性系统建模复杂、计算开销大的问题,并在Matlab平台上实现了完整的算法仿真与验证,展示了该方法在高精度定位控制中的有效性与实用性。; 适合人群:具备一定自动化、控制理论或机器学习背景的科研人员与工程技术人员,尤其是从事精密定位、智能控制、非线性系统建模与预测控制相关领域的研究生与研究人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能预测控制;②为复杂非线性系统的数据驱动建模与线性化提供新思路;③结合深度学习与经典控制理论,推动智能控制算法的实际落地。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解Koopman算子与RNN结合的建模范式,重点关注数据预处理、模型训练与控制系统集成等关键环节,并可通过替换实际系统数据进行迁移验证,以掌握该方法的核心思想与工程应用技巧。
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